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d936b98f6a
9 changed files with 264 additions and 33 deletions
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@ -76,8 +76,7 @@ gui_src := gui \
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gbutton \
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gbutton \
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gframe \
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gframe \
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greadout \
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greadout \
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gtextbox \
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gtextbox
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||||||
gtextent
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locale_src := textdbase
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locale_src := textdbase
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@ -49,6 +49,19 @@
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Vars
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Vars
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---- */
|
---- */
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static CFrontEndMainTitles s_frontEndModeMainTitles;
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CFrontEndMode *CFrontEndScene::s_modeCodes[]=
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{
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&s_frontEndModeMainTitles, // MODE__MAIN_TITLES
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&s_frontEndModeMainTitles,//NULL, // MODE__GAME_OPTIONS
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&s_frontEndModeMainTitles,//NULL, // MODE__CHOOSE_SLOT
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NULL, // MODE__DEMO
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NULL, // MODE__NONE
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};
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CFrontEndScene FrontEndScene;
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CFrontEndScene FrontEndScene;
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@ -60,8 +73,8 @@ CFrontEndScene FrontEndScene;
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---------------------------------------------------------------------- */
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---------------------------------------------------------------------- */
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void CFrontEndScene::init()
|
void CFrontEndScene::init()
|
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{
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{
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m_mainTitles=new ("FEMainTitles") CFrontEndMainTitles();
|
m_mode=MODE__NONE;
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m_mainTitles->init();
|
setMode(MODE__MAIN_TITLES);
|
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}
|
}
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@ -73,7 +86,6 @@ void CFrontEndScene::init()
|
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---------------------------------------------------------------------- */
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---------------------------------------------------------------------- */
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||||||
void CFrontEndScene::shutdown()
|
void CFrontEndScene::shutdown()
|
||||||
{
|
{
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m_mainTitles->shutdown(); delete m_mainTitles;
|
|
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}
|
}
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@ -85,7 +97,7 @@ void CFrontEndScene::shutdown()
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---------------------------------------------------------------------- */
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---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndScene::render()
|
void CFrontEndScene::render()
|
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{
|
{
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m_mainTitles->render();
|
s_modeCodes[m_mode]->render();
|
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}
|
}
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@ -97,7 +109,14 @@ void CFrontEndScene::render()
|
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---------------------------------------------------------------------- */
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---------------------------------------------------------------------- */
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||||||
void CFrontEndScene::think(int _frames)
|
void CFrontEndScene::think(int _frames)
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{
|
{
|
||||||
m_mainTitles->think(_frames);
|
CFrontEndMode *mode;
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mode=s_modeCodes[m_mode];
|
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mode->think(_frames);
|
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if(mode->isReadyToExit())
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|
{
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||||||
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setMode(mode->getNextMode());
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
@ -113,5 +132,29 @@ int CFrontEndScene::readyToShutdown()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CFrontEndScene::setMode(FrontEndMode _newMode)
|
||||||
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{
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||||||
|
PAUL_DBGMSG("CFrontEndScene::setMode(%d)",_newMode);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Close old mode
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||||||
|
if(s_modeCodes[m_mode])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s_modeCodes[m_mode]->shutdown();
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
// Open new mode
|
||||||
|
m_mode=_newMode;
|
||||||
|
s_modeCodes[m_mode]->init();
|
||||||
|
// s_modeCodes[m_mode]->shutdown();
|
||||||
|
// ASSERT(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*===========================================================================
|
/*===========================================================================
|
||||||
end */
|
end */
|
|
@ -12,6 +12,7 @@
|
||||||
===========================================================================*/
|
===========================================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __FRONTEND_FRONTENTD_H__
|
#ifndef __FRONTEND_FRONTENTD_H__
|
||||||
|
#define __FRONTEND_FRONTENTD_H__
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Includes
|
Includes
|
||||||
|
@ -28,6 +29,14 @@
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Tyepdefs && Defines
|
Tyepdefs && Defines
|
||||||
------------------- */
|
------------------- */
|
||||||
|
typedef enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EXITCODE__NONE,
|
||||||
|
|
||||||
|
EXITCODE__START_GAME,
|
||||||
|
EXITCODE__GOTO_OPTIONS,
|
||||||
|
} MainTitleExitCode;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Structure defintions
|
Structure defintions
|
||||||
|
@ -36,6 +45,16 @@
|
||||||
class CFrontEndScene : public CScene
|
class CFrontEndScene : public CScene
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
typedef enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MODE__MAIN_TITLES,
|
||||||
|
MODE__GAME_OPTIONS,
|
||||||
|
MODE__CHOOSE_SLOT,
|
||||||
|
MODE__DEMO,
|
||||||
|
|
||||||
|
MODE__NONE,
|
||||||
|
} FrontEndMode;
|
||||||
|
|
||||||
void init();
|
void init();
|
||||||
void shutdown();
|
void shutdown();
|
||||||
void render();
|
void render();
|
||||||
|
@ -45,7 +64,26 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
class CFrontEndMainTitles *m_mainTitles;
|
void setMode(FrontEndMode _newMode);
|
||||||
|
|
||||||
|
FrontEndMode m_mode;
|
||||||
|
class CFrontEndMode *m_modeCode;
|
||||||
|
static class CFrontEndMode *s_modeCodes[];
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class CFrontEndMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual void init()=0;
|
||||||
|
virtual void shutdown()=0;
|
||||||
|
virtual void render()=0;
|
||||||
|
virtual void think(int _frames)=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual int isReadyToExit()=0;
|
||||||
|
virtual CFrontEndScene::FrontEndMode getNextMode()=0;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -46,6 +46,22 @@
|
||||||
#include "gfx\fader.h"
|
#include "gfx\fader.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
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||||||
|
#ifndef __GUI_GUI_H__
|
||||||
|
#include "gui\gui.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
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||||||
|
#ifndef __GUI_GTEXTBOX_H__
|
||||||
|
#include "gui\gtextbox.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __GUI_GFRAME_H__
|
||||||
|
#include "gui\gframe.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __GUI_GBUTTON_H__
|
||||||
|
#include "gui\gbutton.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Std Lib
|
/* Std Lib
|
||||||
------- */
|
------- */
|
||||||
|
@ -95,22 +111,61 @@ int sval=0;
|
||||||
Params:
|
Params:
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
int mem;
|
||||||
void CFrontEndMainTitles::init()
|
void CFrontEndMainTitles::init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
mem=MainRam.TotalRam-MainRam.RamUsed;
|
||||||
|
PAUL_DBGMSG("initial mem free=%d",mem);
|
||||||
|
CGUIGroupFrame *fr;
|
||||||
|
CGUITextBox *tb;
|
||||||
|
CGUIToggleButton *tg;
|
||||||
|
|
||||||
m_sprites=new ("MainTitle Sprites") SpriteBank();
|
m_sprites=new ("MainTitle Sprites") SpriteBank();
|
||||||
m_sprites->load(FRONTEND_FRONTEND_SPR);
|
m_sprites->load(FRONTEND_FRONTEND_SPR);
|
||||||
|
|
||||||
m_smallFont=new ("MainTitle SmallFont") FontBank();
|
m_smallFont=new ("MainTitle SmallFont") FontBank();
|
||||||
m_smallFont->initialise(&standardFont);
|
m_smallFont->initialise(&standardFont);
|
||||||
m_smallFont->setJustification(FontBank::JUST_CENTRE);
|
m_smallFont->setJustification(FontBank::JUST_CENTRE);
|
||||||
|
m_smallFont->setColour(PRESS_START_TEXT_R,PRESS_START_TEXT_G,PRESS_START_TEXT_B);
|
||||||
m_bigFont=new ("MainTitle BigFont") FontBank();
|
|
||||||
m_bigFont->initialise(&standardFont);
|
|
||||||
m_bigFont->setJustification(FontBank::JUST_CENTRE);
|
|
||||||
m_bigFont->setColour(PRESS_START_TEXT_R,PRESS_START_TEXT_G,PRESS_START_TEXT_B);
|
|
||||||
|
|
||||||
m_mode=MODE__PRESS_START;
|
m_mode=MODE__PRESS_START;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create the main menu ( START GAME/OPTIONS )
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||||||
|
m_mainMenu=new ("Main Menu GUI") CGUIControlFrame();
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||||||
|
m_mainMenu->init(NULL);
|
||||||
|
m_mainMenu->setObjectXYWH(106,140,300,40);
|
||||||
|
m_mainMenu->clearFlags(CGUIObject::FLAG_DRAWBORDER);
|
||||||
|
PAUL_DBGMSG("change=%d",mem-(MainRam.TotalRam-MainRam.RamUsed));
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
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||||||
|
fr=new ("frame") CGUIGroupFrame();
|
||||||
|
fr->init(m_mainMenu);
|
||||||
|
fr->setObjectXYWH(50,0,200,20);
|
||||||
|
tb=new ("textbox") CGUITextBox();
|
||||||
|
tb->init(fr);
|
||||||
|
tb->setObjectXYWH(0,0,200,20);
|
||||||
|
tb->setText(STR__FRONTEND__START_GAME);
|
||||||
|
tg=new ("togglebutton") CGUIToggleButton();
|
||||||
|
tg->init(fr);
|
||||||
|
tg->setButtonTarget(&m_startGameFlag);
|
||||||
|
|
||||||
|
fr=new ("frame") CGUIGroupFrame();
|
||||||
|
fr->init(m_mainMenu);
|
||||||
|
fr->setObjectXYWH(50,20,200,20);
|
||||||
|
tb=new ("textbox") CGUITextBox();
|
||||||
|
tb->init(fr);
|
||||||
|
tb->setObjectXYWH(0,0,200,20);
|
||||||
|
tb->setText(STR__FRONTEND__OPTIONS);
|
||||||
|
tg=new ("togglebutton") CGUIToggleButton();
|
||||||
|
tg->init(fr);
|
||||||
|
tg->setButtonTarget(&m_gotoOptionsFlag);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_mainMenu->select();
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
m_startGameFlag=false;
|
||||||
|
m_gotoOptionsFlag=false;
|
||||||
|
|
||||||
CFader::setFadingIn();
|
CFader::setFadingIn();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -123,9 +178,10 @@ void CFrontEndMainTitles::init()
|
||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndMainTitles::shutdown()
|
void CFrontEndMainTitles::shutdown()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_bigFont->dump(); delete m_bigFont;
|
m_mainMenu->shutdown(); delete m_mainMenu;
|
||||||
m_smallFont->dump(); delete m_smallFont;
|
m_smallFont->dump(); delete m_smallFont;
|
||||||
m_sprites->dump(); delete m_sprites;
|
m_sprites->dump(); delete m_sprites;
|
||||||
|
PAUL_DBGMSG("change=%d",mem-(MainRam.TotalRam-MainRam.RamUsed));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -153,7 +209,7 @@ void CFrontEndMainTitles::render()
|
||||||
|
|
||||||
// Game logo/title
|
// Game logo/title
|
||||||
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM__SBLOGO);
|
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM__SBLOGO);
|
||||||
m_sprites->printFT4(fh,256-(fh->W/2),LOGO_CENTRE_Y-(fh->H/2),0,0,20);
|
m_sprites->printFT4(fh,256-(fh->W/2),LOGO_CENTRE_Y-(fh->H/2),0,0,220);
|
||||||
m_smallFont->setColour(GAME_TITLE_TEXT_R,GAME_TITLE_TEXT_G,GAME_TITLE_TEXT_B);
|
m_smallFont->setColour(GAME_TITLE_TEXT_R,GAME_TITLE_TEXT_G,GAME_TITLE_TEXT_B);
|
||||||
m_smallFont->print(256,GAME_TITLE_TEXT_CENTRE_Y,STR__FRONTEND__GAME_TITLE);
|
m_smallFont->print(256,GAME_TITLE_TEXT_CENTRE_Y,STR__FRONTEND__GAME_TITLE);
|
||||||
m_smallFont->setColour(0,0,0);
|
m_smallFont->setColour(0,0,0);
|
||||||
|
@ -161,7 +217,7 @@ void CFrontEndMainTitles::render()
|
||||||
|
|
||||||
// The island
|
// The island
|
||||||
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM__ISLAND);
|
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM__ISLAND);
|
||||||
m_sprites->printFT4(fh,ISLAND_LEFT_X,ISLAND_BOTTOM_Y-(fh->H),0,0,11);
|
m_sprites->printFT4(fh,ISLAND_LEFT_X,ISLAND_BOTTOM_Y-(fh->H),0,0,221);
|
||||||
|
|
||||||
// Sky
|
// Sky
|
||||||
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM_SKY);
|
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM_SKY);
|
||||||
|
@ -181,7 +237,12 @@ void CFrontEndMainTitles::render()
|
||||||
case MODE__PRESS_START:
|
case MODE__PRESS_START:
|
||||||
renderPressStart();
|
renderPressStart();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case MODE__SELECT_OPTION:
|
case MODE__SELECT_OPTION:
|
||||||
|
m_mainMenu->render();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -203,15 +264,72 @@ void CFrontEndMainTitles::think(int _frames)
|
||||||
if(!CFader::isFading()&&PadGetDown(0)&PAD_START)
|
if(!CFader::isFading()&&PadGetDown(0)&PAD_START)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_mode=MODE__SELECT_OPTION;
|
m_mode=MODE__SELECT_OPTION;
|
||||||
CFader::setFadingOut();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case MODE__SELECT_OPTION:
|
case MODE__SELECT_OPTION:
|
||||||
|
m_mainMenu->think(_frames);
|
||||||
|
if(m_startGameFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// CFader::setFadingOut();
|
||||||
|
m_mode=MODE__START_GAME;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(m_gotoOptionsFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CFader::setFadingOut();
|
||||||
|
m_mode=MODE__GOTO_OPTIONS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
int CFrontEndMainTitles::isReadyToExit()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return !CFader::isFading()&&(m_mode==MODE__START_GAME||m_mode==MODE__GOTO_OPTIONS);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
CFrontEndScene::FrontEndMode CFrontEndMainTitles::getNextMode()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CFrontEndScene::FrontEndMode ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
ret=CFrontEndScene::MODE__NONE;
|
||||||
|
switch(m_mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case MODE__PRESS_START:
|
||||||
|
case MODE__SELECT_OPTION:
|
||||||
|
ASSERT(0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case MODE__START_GAME:
|
||||||
|
ret=CFrontEndScene::MODE__CHOOSE_SLOT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case MODE__GOTO_OPTIONS:
|
||||||
|
ret=CFrontEndScene::MODE__GAME_OPTIONS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Function:
|
Function:
|
||||||
Purpose:
|
Purpose:
|
||||||
|
@ -336,7 +454,7 @@ void CFrontEndMainTitles::renderPressStart()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(!CFader::isFading())
|
if(!CFader::isFading())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_bigFont->print(256,PRESS_START_TEXT_Y,STR__FRONTEND__PRESS_START);
|
m_smallFont->print(256,PRESS_START_TEXT_Y,STR__FRONTEND__PRESS_START);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -12,6 +12,7 @@
|
||||||
===========================================================================*/
|
===========================================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __FRONTEND_MAINTITL_H__
|
#ifndef __FRONTEND_MAINTITL_H__
|
||||||
|
#define __FRONTEND_MAINTITL_H__
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Includes
|
Includes
|
||||||
|
@ -21,6 +22,10 @@
|
||||||
#include "gfx\prim.h"
|
#include "gfx\prim.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __FRONTEND_FRONTENTD_H__
|
||||||
|
#include "frontend\frontend.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Std Lib
|
/* Std Lib
|
||||||
------- */
|
------- */
|
||||||
|
@ -33,7 +38,7 @@
|
||||||
Structure defintions
|
Structure defintions
|
||||||
-------------------- */
|
-------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
class CFrontEndMainTitles
|
class CFrontEndMainTitles : public CFrontEndMode
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void init();
|
void init();
|
||||||
|
@ -41,6 +46,9 @@ public:
|
||||||
void render();
|
void render();
|
||||||
void think(int _frames);
|
void think(int _frames);
|
||||||
|
|
||||||
|
int isReadyToExit();
|
||||||
|
CFrontEndScene::FrontEndMode getNextMode();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
|
@ -67,6 +75,8 @@ private:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MODE__PRESS_START,
|
MODE__PRESS_START,
|
||||||
MODE__SELECT_OPTION,
|
MODE__SELECT_OPTION,
|
||||||
|
MODE__START_GAME,
|
||||||
|
MODE__GOTO_OPTIONS,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
POLY_FT4 *prepareSeaPortionFT4(struct sFrameHdr *_fh,int _x,int _y,int _w,int _h,int _rgb);
|
POLY_FT4 *prepareSeaPortionFT4(struct sFrameHdr *_fh,int _x,int _y,int _w,int _h,int _rgb);
|
||||||
|
@ -76,9 +86,14 @@ private:
|
||||||
|
|
||||||
class SpriteBank *m_sprites;
|
class SpriteBank *m_sprites;
|
||||||
class FontBank *m_smallFont;
|
class FontBank *m_smallFont;
|
||||||
class FontBank *m_bigFont;
|
|
||||||
|
class CGUIControlFrame *m_mainMenu;
|
||||||
|
|
||||||
int m_mode;
|
int m_mode;
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_startGameFlag;
|
||||||
|
int m_gotoOptionsFlag;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -252,8 +252,14 @@ void dumpDebugMem()
|
||||||
AddPrimToList( F4, 1 );
|
AddPrimToList( F4, 1 );
|
||||||
|
|
||||||
mem = &memDump[ s_currentMemPart ];
|
mem = &memDump[ s_currentMemPart ];
|
||||||
if (mem->addr) len = *(((u32 *)mem->addr) - 1);
|
if (mem->addr)
|
||||||
else len = 0;
|
#ifdef USE_MEM_GUARDS
|
||||||
|
len = *(((u32 *)mem->addr) - 3);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
len = *(((u32 *)mem->addr) - 1);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
else
|
||||||
|
len = 0;
|
||||||
|
|
||||||
sprintf( Text, "%d\n", s_currentMemPart );
|
sprintf( Text, "%d\n", s_currentMemPart );
|
||||||
if (mem->addr)
|
if (mem->addr)
|
||||||
|
@ -273,7 +279,7 @@ void dumpDebugMem()
|
||||||
sprintf( Text, "%sAddr - NULL\nLen - 0\nName - Undefined\nFile - Undefined, Line - 0", Text );
|
sprintf( Text, "%sAddr - NULL\nLen - 0\nName - Undefined\nFile - Undefined, Line - 0", Text );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
s_debugFont.print( s_dumpTextX, s_dumpTextY, (u8*)Text );
|
s_debugFont.print( s_dumpTextX, s_dumpTextY, Text );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -296,7 +302,7 @@ void addDebugMem( void * addr, const char * name, const char * file, int line )
|
||||||
scene = GameState::getCurrentScene();
|
scene = GameState::getCurrentScene();
|
||||||
if (scene)
|
if (scene)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sname = scene->GetSceneName();
|
sname = scene->getSceneName();
|
||||||
|
|
||||||
id = -1;
|
id = -1;
|
||||||
for (int i=0;i<s_nbSceneNames;i++)
|
for (int i=0;i<s_nbSceneNames;i++)
|
||||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// #define __DEBUG_MEM__ // Define if you want to debug memory - TS
|
#define __DEBUG_MEM__ // Define if you want to debug memory - TS
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*****************************************************************************/
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
|
|
@ -66,9 +66,9 @@
|
||||||
#include "gui\gbutton.h"
|
#include "gui\gbutton.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __GUI_GTEXTENT_H__
|
//#ifndef __GUI_GTEXTENT_H__
|
||||||
#include "gui\gtextent.h"
|
//#include "gui\gtextent.h"
|
||||||
#endif
|
//#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __LOCALE_TEXTDBASE_H__
|
#ifndef __LOCALE_TEXTDBASE_H__
|
||||||
#include "locale\textdbase.h"
|
#include "locale\textdbase.h"
|
||||||
|
@ -146,6 +146,10 @@ CGUIControlFrame *baseGUIObject;
|
||||||
|
|
||||||
void CPaulScene::init()
|
void CPaulScene::init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
s_fontBank.initialise(&standardFont);
|
||||||
|
s_fontBank.setColour(255,255,255);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
CGUIGroupFrame *fr;
|
CGUIGroupFrame *fr;
|
||||||
CGUITextBox *tb;
|
CGUITextBox *tb;
|
||||||
CGUIToggleButton *tg;
|
CGUIToggleButton *tg;
|
||||||
|
@ -155,9 +159,6 @@ void CPaulScene::init()
|
||||||
CGUISliderButton *sl;
|
CGUISliderButton *sl;
|
||||||
CGUITextEntry *te;
|
CGUITextEntry *te;
|
||||||
|
|
||||||
s_fontBank.initialise(&standardFont);
|
|
||||||
s_fontBank.setColour(255,255,255);
|
|
||||||
|
|
||||||
int mem=MainRam.TotalRam-MainRam.RamUsed;
|
int mem=MainRam.TotalRam-MainRam.RamUsed;
|
||||||
PAUL_DBGMSG("initial mem free=%d",mem);
|
PAUL_DBGMSG("initial mem free=%d",mem);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -252,6 +253,7 @@ PAUL_DBGMSG("change=%d",mem-(MainRam.TotalRam-MainRam.RamUsed));
|
||||||
s_bg3->init();
|
s_bg3->init();
|
||||||
s_bg3->setSpeed(0,-2);
|
s_bg3->setSpeed(0,-2);
|
||||||
s_bg3->setOt(1002);
|
s_bg3->setOt(1002);
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -264,10 +266,12 @@ PAUL_DBGMSG("change=%d",mem-(MainRam.TotalRam-MainRam.RamUsed));
|
||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CPaulScene::shutdown()
|
void CPaulScene::shutdown()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
s_bg3->shutdown();
|
s_bg3->shutdown();
|
||||||
s_bg2->shutdown();
|
s_bg2->shutdown();
|
||||||
s_bg1->shutdown();
|
s_bg1->shutdown();
|
||||||
s_fontBank.dump();
|
s_fontBank.dump();
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -107,6 +107,11 @@ void InitSystem() // reordered to reduce black screen (hope all is well
|
||||||
|
|
||||||
CBubicleFactory::init();
|
CBubicleFactory::init();
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(__DEBUG_MEM__)
|
||||||
|
DebugMemFontInit();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __USER_paul__
|
#ifdef __USER_paul__
|
||||||
s_paulScene.init();
|
s_paulScene.init();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -116,7 +121,10 @@ s_paulScene.init();
|
||||||
/*****************************************************************************/
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
/*****************************************************************************/
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
static int s_time = 0;
|
static int s_time = 0;
|
||||||
|
#if defined(__DEBUG_MEM__)
|
||||||
void dumpDebugMem();
|
void dumpDebugMem();
|
||||||
|
void DebugMemFontInit();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
void MainLoop()
|
void MainLoop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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