SBSPSS/source/level/layertile3d.cpp
2000-12-14 16:38:34 +00:00

46 lines
1.4 KiB
C++

/***************************/
/*** 3d Tile Layer Class ***/
/***************************/
#include "system\global.h"
#include <DStructs.h>
#include "utils\utils.h"
#include "gfx\prim.h"
#include "LayerTile.h"
#include "LayerTile3d.h"
/*****************************************************************************/
/*****************************************************************************/
/*****************************************************************************/
CLayerTile3d::CLayerTile3d(sLayerHdr *Hdr,sTile *TileList,sTri *TriList,sQuad *QuadList,sVtx *VtxList) : CLayerTile(Hdr,TileList,TriList,QuadList,VtxList)
{
}
/*****************************************************************************/
CLayerTile3d::~CLayerTile3d()
{
}
/*****************************************************************************/
/*****************************************************************************/
/*****************************************************************************/
void CLayerTile3d::init(VECTOR &MapPos,int Shift,int Width,int Height)
{
CLayerTile::init(MapPos,Shift);
}
/*****************************************************************************/
void CLayerTile3d::shutdown()
{
}
/*****************************************************************************/
void CLayerTile3d::render()
{
// CLayerTile::render();
CLayerTile::render3d();
}