/***********************/ /*** Anim Base Class ***/ /***********************/ #ifndef __FX_FX_ATTACH_ANIM_HEADER__ #define __FX_FX_ATTACH_ANIM_HEADER__ #include "fx/fx.h" #include "fx/fxbaseAnim.h" /*****************************************************************************/ class CFXAttachAnim : public CFXBaseAnim { public: virtual void init(DVECTOR const &Pos); virtual void render(); protected: }; #endif