/*********************/ /*** TileSet Stuph ***/ /*********************/ #ifndef __TILESET_HEADER__ #define __TILESET_HEADER__ #include "stdafx.h" #include "gl3d.h" #include #include #include #include #include "TexCache.h" #include "Tile.h" //#include "GinTex.h" /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ class CCore; class CTileSet { public: CTileSet(char *Filename,CCore *Core); ~CTileSet(); int Load(CCore *Core); private: char Filename[256]; std::vector Tile; }; /*****************************************************************************/ #endif