/************************/ /*** Tile Layer Class ***/ /************************/ #include "system\global.h" #include #include "Layer.h" #include "LayerTile.h" /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ int CLayerTile::GetLayerType(int SubType) { switch(SubType) { case CLayerTile::LAYER_TILE_SUBTYPE_BACK: return(LAYER_TYPE_TILE_BACK); case CLayerTile::LAYER_TILE_SUBTYPE_MID: return(LAYER_TYPE_TILE_MID); case CLayerTile::LAYER_TILE_SUBTYPE_ACTION: return(LAYER_TYPE_TILE_ACTION); case CLayerTile::LAYER_TILE_SUBTYPE_FORE: return(LAYER_TYPE_TILE_FORE); } return(-1); } /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ void CLayerTile::init() { } /*****************************************************************************/ void CLayerTile::shutdown() { } /*****************************************************************************/ void CLayerTile::render() { } /*****************************************************************************/ void CLayerTile::think(int _frames) { }