/***************************/ /*** 3d Tile Layer Class ***/ /***************************/ #include "system\global.h" #include #include "utils\utils.h" #include "gfx\prim.h" #include "LayerTile.h" #include "LayerTile3d.h" /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ CLayerTile3d::CLayerTile3d(sLayerHdr *Hdr,sTile *TileList,sTri *TriList,sQuad *QuadList,sVtx *VtxList) : CLayerTile(Hdr,TileList,TriList,QuadList,VtxList) { } /*****************************************************************************/ CLayerTile3d::~CLayerTile3d() { } /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ void CLayerTile3d::init(VECTOR &MapPos,int Shift,int Width,int Height) { CLayerTile::init(MapPos,Shift); } /*****************************************************************************/ void CLayerTile3d::shutdown() { } /*****************************************************************************/ void CLayerTile3d::render() { // CLayerTile::render(); CLayerTile::render3d(); }