/******************************/ /*** Collision Layer Class ***/ /******************************/ #ifndef __LAYER_COLLISION_H__ #define __LAYER_COLLISION_H__ #include /*****************************************************************************/ class CLayerCollision { public: CLayerCollision(sLayerHdr *Hdr); virtual ~CLayerCollision(); virtual void shutdown(); protected: sLayerHdr *LayerHdr; int MapWidth,MapHeight; u8 *Map; }; /*****************************************************************************/ #endif