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@ -177,6 +177,7 @@ void CNpcParasiticWormEnemy::postInit()
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}
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m_movementTimer = 2 * GameState::getOneSecondInFrames();
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m_movementTimer = 2 * GameState::getOneSecondInFrames();
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m_collTimer = 0;
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}
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}
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@ -360,6 +361,11 @@ void CNpcParasiticWormEnemy::processMovement( int _frames )
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oldList->setHeading( heading );
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oldList->setHeading( heading );
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oldList->updateCollisionArea();
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oldList->updateCollisionArea();
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}
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}
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if ( m_collTimer > 0 )
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{
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m_collTimer -= _frames;
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}
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}
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}
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@ -628,3 +634,60 @@ int CNpcParasiticWormSegment::checkCollisionAgainst( CThing *_thisThing, int _fr
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return collided;
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return collided;
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}
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}
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void CNpcParasiticWormEnemy::processShot( int _frames )
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if ( !m_segment )
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{
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m_drawRotation += 64 * _frames;
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m_drawRotation &= 4095;
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Pos.vy += m_speed * _frames;
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if ( m_speed < 5 )
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{
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m_speed++;
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}
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DVECTOR offset = CLevel::getCameraPos();
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if ( Pos.vy - offset.vy > VidGetScrH() )
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{
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setToShutdown();
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}
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}
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else
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if ( m_collTimer <= 0 )
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// knock segment off end of list
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CNpcParasiticWormSegment *segment = m_segment;
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CNpcParasiticWormSegment *oldSegment = segment;
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while( segment->m_nextSegment )
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oldSegment = segment;
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segment = segment->m_nextSegment;
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}
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delete segment;
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if ( segment == m_segment )
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m_segment = NULL;
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}
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else
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{
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oldSegment->m_nextSegment = NULL;
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}
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m_collTimer = GameState::getOneSecondInFrames();
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}
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m_controlFunc = NPC_CONTROL_MOVEMENT;
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}
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}
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@ -56,6 +56,7 @@ protected:
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virtual bool processSensor();
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virtual bool processSensor();
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virtual void processClose( int _frames );
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virtual void processClose( int _frames );
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virtual void processMovement( int _frames );
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virtual void processMovement( int _frames );
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virtual void processShot( int _frames );
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//void resetParasiticWormHeadToTail();
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//void resetParasiticWormHeadToTail();
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virtual void processEnemyCollision( CThing *thisThing );
|
virtual void processEnemyCollision( CThing *thisThing );
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@ -66,6 +67,8 @@ protected:
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};
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};
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CNpcParasiticWormSegment *m_segment;
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CNpcParasiticWormSegment *m_segment;
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s32 m_collTimer;
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};
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};
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#endif
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#endif
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