This commit is contained in:
parent
bcc448ecca
commit
edc12f1ab1
2 changed files with 24 additions and 7 deletions
|
@ -42,12 +42,9 @@ bool hasParent=getFXParentPos(Pos);
|
||||||
/*****************************************************************************/
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
CFXBaseTrail::sList &CFXBaseTrail::moveHead()
|
CFXBaseTrail::sList &CFXBaseTrail::moveHead()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( !( Flags & FX_FLAG_HIDDEN ) )
|
HeadIdx--;
|
||||||
{
|
if (HeadIdx<0) HeadIdx+=LIST_SIZE;
|
||||||
HeadIdx--;
|
if (ListCount<LIST_SIZE) ListCount++;
|
||||||
if (HeadIdx<0) HeadIdx+=LIST_SIZE;
|
|
||||||
if (ListCount<LIST_SIZE) ListCount++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return(List[HeadIdx]);
|
return(List[HeadIdx]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,7 @@
|
||||||
#include "enemy\npc.h"
|
#include "enemy\npc.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "fx\fxsteam.h"
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -32,14 +33,33 @@ void CSteamSwitchEmitterTrigger::setPositionAndSize(int _x,int _y,int _w,int _h)
|
||||||
|
|
||||||
m_effect = CFX::Create( CFX::FX_TYPE_STEAM, Pos );
|
m_effect = CFX::Create( CFX::FX_TYPE_STEAM, Pos );
|
||||||
m_active = true;
|
m_active = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
CFXSteam *steam = (CFXSteam *) m_effect;
|
||||||
|
DVECTOR velocity;
|
||||||
|
velocity.vx = 0;
|
||||||
|
velocity.vy = -1;
|
||||||
|
steam->SetVel( velocity );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
void CSteamSwitchEmitterTrigger::toggleVisible()
|
void CSteamSwitchEmitterTrigger::toggleVisible()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_effect->toggleVisible();
|
|
||||||
m_active = !m_active;
|
m_active = !m_active;
|
||||||
|
|
||||||
|
CFXSteam *steam = (CFXSteam *) m_effect;
|
||||||
|
DVECTOR velocity;
|
||||||
|
velocity.vx = 0;
|
||||||
|
velocity.vy = -4 * m_active;
|
||||||
|
if ( m_active )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
steam->SetSize( 4 * ONE );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
steam->SetSize( ONE );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
steam->SetVel( velocity );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue