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source/hazard/hpswitch.cpp
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source/hazard/hpswitch.cpp
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hpswitch.cpp
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Author: CRB
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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#ifndef __HAZARD_HPSWITCH_H__
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#include "hazard\hpswitch.h"
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#endif
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#ifndef __UTILS_HEADER__
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#include "utils\utils.h"
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#endif
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#ifndef __PLAYER_PLAYER_H__
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#include "player\player.h"
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#endif
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void CNpcPressureSwitchHazard::init()
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{
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CNpcHazard::init();
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m_rotation = 0;
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}
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void CNpcPressureSwitchHazard::setWaypoints( sThingHazard *ThisHazard )
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{
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u16 *PntList=(u16*)MakePtr(ThisHazard,sizeof(sThingHazard));
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u16 newXPos, newYPos;
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// get init pos
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newXPos = (u16) *PntList;
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PntList++;
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newYPos = (u16) *PntList;
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|
PntList++;
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m_triggerPos.vx = newXPos;
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m_triggerPos.vy = newYPos;
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DVECTOR startPos;
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startPos.vx = newXPos << 4;
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startPos.vy = newYPos << 4;
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Pos = startPos;
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m_base = Pos;
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}
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void CNpcPressureSwitchHazard::collidedWith( CThing *_thisThing )
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{
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if ( m_isActive )
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{
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switch(_thisThing->getThingType())
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{
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case TYPE_PLAYER:
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{
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m_platform->setTriggered();
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break;
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}
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default:
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ASSERT(0);
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break;
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}
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|
}
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|
}
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|
/*void CNpcRisingWeightWheelHazard::render()
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{
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|
CHazardThing::render();
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if (canRender())
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{
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|
DVECTOR &renderPos=getRenderPos();
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|
SVECTOR rotation;
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rotation.vx = 0;
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||||||
|
rotation.vy = 0;
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|
rotation.vz = m_rotation;
|
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|
VECTOR scale;
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|
scale.vx = ONE;
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||||||
|
scale.vy = ONE;
|
||||||
|
scale.vz = ONE;
|
||||||
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||||||
|
m_modelGfx->Render(renderPos,&rotation,&scale);
|
||||||
|
}
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|
}*/
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41
source/hazard/hpswitch.h
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41
source/hazard/hpswitch.h
Normal file
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@ -0,0 +1,41 @@
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/*=========================================================================
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hpswitch.h
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Author: CRB
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Created:
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|
Project: Spongebob
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Purpose:
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|
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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#ifndef __HAZARD_HPSWITCH_H__
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#define __HAZARD_HPSWITCH_H__
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|
#ifndef __HAZARD_HAZARD_H__
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|
#include "hazard\hazard.h"
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||||||
|
#endif
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|
#ifndef __PLATFORM_PTRPDOOR_H__
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|
#include "platform\ptrpdoor.h"
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#endif
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|
class CNpcPressureSwitchHazard : public CNpcHazard
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{
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public:
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void init();
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DVECTOR const &getTriggerPos() {return( m_triggerPos );}
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void linkToPlatform( CNpcTrapdoorPlatform *platform ) {m_platform = platform;}
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//virtual void render();
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protected:
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virtual void setWaypoints( sThingHazard *ThisHazard );
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|
virtual void collidedWith(CThing *_thisThing);
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DVECTOR m_triggerPos;
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|
CNpcTrapdoorPlatform *m_platform;
|
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|
s16 m_rotation;
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||||||
|
};
|
||||||
|
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|
#endif
|
190
source/platform/ptrpdoor.cpp
Normal file
190
source/platform/ptrpdoor.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,190 @@
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/*=========================================================================
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|
ptrpdoor.cpp
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|
Author: CRB
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|
Created:
|
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|
Project: Spongebob
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|
Purpose:
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|
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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|
#ifndef __PLATFORM_PTRPDOOR_H__
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|
#include "platform\ptrpdoor.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __UTILS_HEADER__
|
||||||
|
#include "utils\utils.h"
|
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|
#endif
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void CNpcTrapdoorPlatform::postInit()
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{
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CNpcPlatform::postInit();
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m_triggered = false;
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|
if ( m_pointRight )
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|
{
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|
setCollisionAngle( 1024 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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|
{
|
||||||
|
setCollisionAngle( -1024 );
|
||||||
|
}
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|
}
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void CNpcTrapdoorPlatform::setWaypoints( sThingPlatform *ThisPlatform )
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|
{
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|
ASSERT( ThisPlatform->PointCount == 3 );
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|
u16 *PntList=(u16*)MakePtr(ThisPlatform,sizeof(sThingPlatform));
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u16 newXPos, newYPos;
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// get master hazard init pos
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newXPos = (u16) *PntList;
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PntList++;
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|
newYPos = (u16) *PntList;
|
||||||
|
PntList++;
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||||||
|
|
||||||
|
DVECTOR startPos;
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||||||
|
startPos.vx = newXPos << 4;
|
||||||
|
startPos.vy = newYPos << 4;
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|
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|
Pos = startPos;
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|
m_base = Pos;
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|
init( startPos );
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// skip next
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|
newXPos = (u16) *PntList;
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||||||
|
PntList++;
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||||||
|
newYPos = (u16) *PntList;
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||||||
|
PntList++;
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||||||
|
|
||||||
|
if ( ( newXPos << 4 ) > m_base.vx )
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{
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|
m_pointRight = true;
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||||||
|
}
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||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
m_pointRight = false;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
// get slave trigger position
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|
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||||||
|
newXPos = (u16) *PntList;
|
||||||
|
PntList++;
|
||||||
|
newYPos = (u16) *PntList;
|
||||||
|
PntList++;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_triggerPos.vx = newXPos;
|
||||||
|
m_triggerPos.vy = newYPos;
|
||||||
|
}
|
||||||
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void CNpcTrapdoorPlatform::processMovement( int _frames )
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{
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s16 newAngle;
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newAngle = getCollisionAngle();
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if ( m_pointRight )
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||||||
|
{
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||||||
|
if ( m_triggered )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newAngle -= 32 * _frames;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( newAngle < 0 )
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||||||
|
{
|
||||||
|
newAngle = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setCollisionAngle( newAngle );
|
||||||
|
|
||||||
|
m_triggered = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newAngle += 32 * _frames;
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||||||
|
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||||||
|
if ( newAngle > 1024 )
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|
{
|
||||||
|
newAngle = 1024;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
setCollisionAngle( newAngle );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( m_triggered )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newAngle += 32 * _frames;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( newAngle > 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newAngle = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setCollisionAngle( newAngle );
|
||||||
|
|
||||||
|
m_triggered = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newAngle -= 32 * _frames;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( newAngle < -1024 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newAngle = -1024;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setCollisionAngle( newAngle );
|
||||||
|
}
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|
}
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|
}
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||||||
|
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void CNpcTrapdoorPlatform::render()
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|
{
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|
if ( m_isActive )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPlatformThing::render();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (canRender())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DVECTOR &renderPos=getRenderPos();
|
||||||
|
SVECTOR rotation;
|
||||||
|
rotation.vx = 0;
|
||||||
|
if ( m_reversed )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rotation.vy = 0;
|
||||||
|
rotation.vz = getCollisionAngle() & 4095;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rotation.vy = 0;
|
||||||
|
rotation.vz = getCollisionAngle() & 4095;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
VECTOR scale;
|
||||||
|
scale.vx = ONE;
|
||||||
|
scale.vy = ONE;
|
||||||
|
scale.vz = ONE;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_modelGfx->Render(renderPos,&rotation,&scale);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
37
source/platform/ptrpdoor.h
Normal file
37
source/platform/ptrpdoor.h
Normal file
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@ -0,0 +1,37 @@
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/*=========================================================================
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|
ptrpdoor.h
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Author: CRB
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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#ifndef __PLATFORM_PTRPDOOR_H__
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|
#define __PLATFORM_PTRPDOOR_H__
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __PLATFORM_PLATFORM_H__
|
||||||
|
#include "platform\platform.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
class CNpcTrapdoorPlatform : public CNpcPlatform
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual void postInit();
|
||||||
|
DVECTOR const &getTriggerPos() {return( m_triggerPos );}
|
||||||
|
void setTriggered() {m_triggered = true;}
|
||||||
|
virtual void render();
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
virtual void setWaypoints( sThingPlatform *ThisPlatform );
|
||||||
|
virtual void processMovement( int _frames );
|
||||||
|
|
||||||
|
DVECTOR m_triggerPos;
|
||||||
|
u8 m_triggered;
|
||||||
|
u8 m_pointRight;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
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