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@ -1,6 +1,6 @@
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/*=========================================================================
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nffolk.cpp
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nfskull.cpp
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Author: CRB
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Created:
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@ -15,6 +15,10 @@
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#include "enemy\npc.h"
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#endif
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#ifndef __ENEMY_NFSKULL_H__
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#include "enemy\nfskull.h"
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#endif
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#ifndef __PLAYER_PLAYER_H__
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#include "player\player.h"
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||||
#endif
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@ -24,7 +28,35 @@
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#endif
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||||
void CNpcEnemy::processCloseFlamingSkullAttack( int _frames )
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void CNpcFlamingSkullEnemy::postInit()
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||||
{
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||||
m_state = FLAMING_SKULL_ATTACK;
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||||
}
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||||
bool CNpcFlamingSkullEnemy::processSensor()
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||||
{
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||||
switch( m_sensorFunc )
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||||
{
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||||
case NPC_SENSOR_NONE:
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||||
return( false );
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||||
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default:
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{
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||||
if ( playerXDistSqr + playerYDistSqr < 40000 )
|
||||
{
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||||
m_controlFunc = NPC_CONTROL_CLOSE;
|
||||
|
||||
return( true );
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||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
return( false );
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
void CNpcFlamingSkullEnemy::processClose( int _frames )
|
||||
{
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||||
s32 distX, distY;
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||||
s32 distXSqr, distYSqr;
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