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/*=========================================================================
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gameover.cpp
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Author: PKG
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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/*----------------------------------------------------------------------
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Includes
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-------- */
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#include "shop\shop.h"
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#ifndef __GFX_FONT_H__
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#include "gfx\font.h"
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#endif
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#ifndef __PAD_PADS_H__
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#include "pad\pads.h"
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#endif
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#ifndef __GFX_FADER_H__
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|
#include "gfx\fader.h"
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#endif
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#ifndef _FILEIO_HEADER_
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|
#include "fileio\fileio.h"
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#endif
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#ifndef __VID_HEADER_
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|
#include "system\vid.h"
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#endif
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#ifndef __MATHTABLE_HEADER__
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|
#include "utils\mathtab.h"
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#endif
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|
#ifndef __LOCALE_TEXTDBASE_H__
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|
#include "locale\textdbase.h"
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#endif
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#ifndef __GAME_GAME_H__
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|
#include "game\game.h"
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|
#endif
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/* Std Lib
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------- */
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/* Data
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---- */
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#ifndef __SPR_SHOP_H__
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|
#include <shop.h>
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#endif
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#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
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|
#include <sprites.h>
|
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#endif
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|
#ifndef __STRING_ENUMS__
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||||||
|
#include <trans.h>
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|
#endif
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Tyepdefs && Defines
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------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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||||||
|
Structure defintions
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-------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Function Prototypes
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------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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||||||
|
Vars
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---- */
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|
CShopScene::SHOPITEM CShopScene::s_shopItems[NUM_SHOP_ITEM_IDS]=
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|
{
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{ 1, FRM_BLOWER },
|
||||||
|
{ 2, FRM_CAKE },
|
||||||
|
{ 3, FRM_CUPCAKE },
|
||||||
|
{ 4, FRM_JELLY2 },
|
||||||
|
{ 5, FRM_PARTYHAT },
|
||||||
|
{ 6, FRM_PREZZIE },
|
||||||
|
{ 7, FRM_SARNIE },
|
||||||
|
{ 8, FRM_TEDDY },
|
||||||
|
};
|
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CShopScene ShopScene;
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/*----------------------------------------------------------------------
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Function:
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Purpose:
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Params:
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|
Returns:
|
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---------------------------------------------------------------------- */
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|
void CShopScene::init()
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{
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|
m_image=CFileIO::loadFile(BACKDROP_SHOP_GFX);
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|
ASSERT(m_image);
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|
SetScreenImage((u8*)m_image);
|
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|
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||||||
|
m_font=new ("shop font") ScalableFontBank();
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||||||
|
m_font->initialise(&standardFont);
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|
m_font->setJustification(ScalableFontBank::JUST_CENTRE);
|
||||||
|
m_font->setOt(5);
|
||||||
|
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|
m_spriteBank=new ("shop sprites") SpriteBank();
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|
m_spriteBank->load(SHOP_SHOP_SPR);
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|
m_readyToExit=false;
|
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|
CFader::setFadingIn(CFader::BLACK_FADE);
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|
m_currentlySelectedItem=0;
|
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|
m_flashSin=0;
|
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|
}
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/*----------------------------------------------------------------------
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||||||
|
Function:
|
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|
Purpose:
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|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
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|
void CShopScene::shutdown()
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{
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|
m_spriteBank->dump(); delete m_spriteBank;
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||||||
|
m_font->dump(); delete m_font;
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|
MemFree(m_image);
|
||||||
|
}
|
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/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
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|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
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|
int shopx=180;
|
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|
int shopy=38;
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||||||
|
int shopw=512-(180*2);
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||||||
|
int shopygap=50;
|
||||||
|
int shopitemsperrow=4;
|
||||||
|
int shopflashspeed=200;
|
||||||
|
int shopflashbase=128;
|
||||||
|
int shopflashrange=50;
|
||||||
|
int shopboughtrgb=45;
|
||||||
|
void CShopScene::render()
|
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|
{
|
||||||
|
SHOPITEM *shopItem;
|
||||||
|
int i,x,y,gap;
|
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|
POLY_FT4 *ft4;
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|
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|
shopItem=s_shopItems;
|
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|
x=shopx;
|
||||||
|
y=shopy;
|
||||||
|
gap=shopw/(shopitemsperrow-1);
|
||||||
|
for(i=0;i<NUM_SHOP_ITEM_IDS;i++)
|
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|
{
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||||||
|
// Icon
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|
sFrameHdr *fh=m_spriteBank->getFrameHeader(shopItem->m_frame);
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|
ft4=m_spriteBank->printFT4(fh,x-fh->W/2,y,0,0,0);
|
||||||
|
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|
// Cursor?
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if(i==m_currentlySelectedItem)
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|
{
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|
SpriteBank *sb=CGameScene::getSpriteBank();
|
||||||
|
sFrameHdr *fh=sb->getFrameHeader(FRM__MAPPOINTER);
|
||||||
|
sb->printFT4(fh,x-fh->W,y+25,0,0,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Flash selected item
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||||||
|
int rgb=((msin(m_flashSin)*shopflashrange)>>12)+shopflashbase;
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|
setRGB0(ft4,rgb,rgb,rgb);
|
||||||
|
}
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|
// Darken item if already bought
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|
if(!isItemAvailableToBut(i))
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|
{
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|
setRGB0(ft4,shopboughtrgb,shopboughtrgb,shopboughtrgb);
|
||||||
|
}
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|
shopItem++;
|
||||||
|
if(i%shopitemsperrow==shopitemsperrow-1)
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|
{
|
||||||
|
x=shopx;
|
||||||
|
y+=shopygap;
|
||||||
|
}
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||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x+=gap;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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/*----------------------------------------------------------------------
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||||||
|
Function:
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|
Purpose:
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|
Params:
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||||||
|
Returns:
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---------------------------------------------------------------------- */
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void CShopScene::think(int _frames)
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{
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int pad;
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|
pad=PadGetDown(0);
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|
if(pad&PAD_LEFT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_currentlySelectedItem--;
|
||||||
|
if(m_currentlySelectedItem<0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_currentlySelectedItem=NUM_SHOP_ITEM_IDS-1;
|
||||||
|
}
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||||||
|
m_flashSin=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(pad&PAD_RIGHT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_currentlySelectedItem++;
|
||||||
|
if(m_currentlySelectedItem>=NUM_SHOP_ITEM_IDS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_currentlySelectedItem=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_flashSin=0;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
m_flashSin=(m_flashSin+(_frames*shopflashspeed))&4095;
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|
}
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/*----------------------------------------------------------------------
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||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
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|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
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---------------------------------------------------------------------- */
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|
int CShopScene::readyToShutdown()
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|
{
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||||||
|
return m_readyToExit&&!CFader::isFading();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
int CShopScene::isItemAvailableToBut(int _itemNumber)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _itemNumber!=3;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
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|
/*===========================================================================
|
||||||
|
end */
|
99
source/shop/shop.h
Normal file
99
source/shop/shop.h
Normal file
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@ -0,0 +1,99 @@
|
||||||
|
/*=========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
shop.h
|
||||||
|
|
||||||
|
Author: PKG
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|
Created:
|
||||||
|
Project: Spongebob
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|
Purpose:
|
||||||
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|
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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#ifndef __SHOP_SHOP_H__
|
||||||
|
#define __SHOP_SHOP_H__
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Includes
|
||||||
|
-------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __SYSTEM_GSTATE_H__
|
||||||
|
#include "system\gstate.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Std Lib
|
||||||
|
------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Tyepdefs && Defines
|
||||||
|
------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Structure defintions
|
||||||
|
-------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
class CShopScene : public CScene
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void init();
|
||||||
|
void shutdown();
|
||||||
|
void render();
|
||||||
|
void think(int _frames);
|
||||||
|
int readyToShutdown();
|
||||||
|
char *getSceneName() {return"Shop";}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int isItemAvailableToBut(int _itemNumber);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SHOPITEM_BLOWER,
|
||||||
|
SHOPITEM_CAKE,
|
||||||
|
SHOPITEM_CUPCAKE,
|
||||||
|
SHOPITEM_JELLY2,
|
||||||
|
SHOPITEM_PARTYHAT,
|
||||||
|
SHOPITEM_PREZZIE,
|
||||||
|
SHOPITEM_SARNIE,
|
||||||
|
SHOPITEM_TEDDY,
|
||||||
|
NUM_SHOP_ITEM_IDS
|
||||||
|
} SHOPITEM_ID;
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int m_cost;
|
||||||
|
int m_frame;
|
||||||
|
} SHOPITEM;
|
||||||
|
static SHOPITEM s_shopItems[NUM_SHOP_ITEM_IDS];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class ScalableFontBank *m_font;
|
||||||
|
class SpriteBank *m_spriteBank;
|
||||||
|
int m_readyToExit;
|
||||||
|
unsigned char *m_image;
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_currentlySelectedItem;
|
||||||
|
int m_flashSin;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Globals
|
||||||
|
------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
extern CShopScene ShopScene;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Functions
|
||||||
|
--------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* __SHOP_SHOP_H__ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*===========================================================================
|
||||||
|
end */
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