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source/thing/thing.cpp
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@ -0,0 +1,488 @@
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/*=========================================================================
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thing.cpp
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Author: PKG
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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/*----------------------------------------------------------------------
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Includes
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-------- */
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#include "thing\thing.h"
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#ifndef __THING_TPICKUP_H__
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#include "thing\tpickup.h"
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#endif
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/* Std Lib
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------- */
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/* Data
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---- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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Tyepdefs && Defines
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------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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Structure defintions
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-------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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Function Prototypes
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------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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Vars
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---- */
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CThing *CThingManager::s_thingLists[CThing::MAX_TYPE]={NULL,NULL};
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/*----------------------------------------------------------------------
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Function:
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Purpose:
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Params:
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|
Returns:
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---------------------------------------------------------------------- */
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void CThingManager::init()
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{
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int i;
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for(i=0;i<CThing::MAX_TYPE;i++)
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{
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s_thingLists[i]=NULL;
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}
|
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}
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/*----------------------------------------------------------------------
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Function:
|
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Purpose:
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Params:
|
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|
Returns:
|
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---------------------------------------------------------------------- */
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void CThingManager::shutdown()
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{
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int i;
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|
CThing *thing;
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for(i=0;i<CThing::MAX_TYPE;i++)
|
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{
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while(s_thingLists[i])
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{
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thing=s_thingLists[i];
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thing->shutdown();
|
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delete thing;
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}
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|
}
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|
}
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Function:
|
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|
Purpose:
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|
Params:
|
||||||
|
Returns:
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---------------------------------------------------------------------- */
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void CThingManager::thinkAllThings(int _frames)
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{
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int i;
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|
CThing *thing;
|
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|
CThing *thing1,*thing2;
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for(i=0;i<CThing::MAX_TYPE;i++)
|
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{
|
||||||
|
thing=s_thingLists[i];
|
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|
while(thing)
|
||||||
|
{
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||||||
|
thing->think(_frames);
|
||||||
|
thing->updateCollisionArea();
|
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|
thing=thing->m_nextThing;
|
||||||
|
}
|
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|
}
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// Player -> Pickup collision
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thing1=s_thingLists[CThing::TYPE_PICKUP];
|
||||||
|
thing2=s_thingLists[CThing::TYPE_PLAYER];
|
||||||
|
while(thing1&&thing2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(thing1->checkCollisionAgainst(thing2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thing1->collidedWith(thing2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
thing1=thing1->m_nextThing;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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/*----------------------------------------------------------------------
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||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThingManager::renderAllThings()
|
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|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
CThing *thing;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(i=0;i<CThing::MAX_TYPE;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thing=s_thingLists[i];
|
||||||
|
while(thing)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thing->render();
|
||||||
|
thing=thing->m_nextThing;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThingManager::processEventAllThings(GAME_EVENT _event,CThing *_sourceThing)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
CThing *thing;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(i=0;i<CThing::MAX_TYPE;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thing=s_thingLists[i];
|
||||||
|
while(thing)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thing->processEvent(_event,_sourceThing);
|
||||||
|
thing=thing->m_nextThing;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
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||||||
|
void CThingManager::addToThingList(CThing *_this)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_this->m_nextThing=s_thingLists[_this->getThingType()];
|
||||||
|
s_thingLists[_this->getThingType()]=_this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThingManager::removeFromThingList(CThing *_this)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CThing *prevThing,*thing;
|
||||||
|
|
||||||
|
prevThing=NULL;
|
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|
thing=s_thingLists[_this->getThingType()];
|
||||||
|
while(thing!=_this)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prevThing=thing;
|
||||||
|
thing=thing->m_nextThing;
|
||||||
|
ASSERT(thing); // Not in the list!?!?
|
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|
}
|
||||||
|
if(prevThing)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prevThing->m_nextThing=_this->m_nextThing;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s_thingLists[_this->getThingType()]=_this->m_nextThing;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
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||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
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|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
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|
void CThing::init()
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|
{
|
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|
Parent=NULL;
|
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|
Next=NULL;
|
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|
|
||||||
|
Pos.vx=Pos.vy=10;
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|
// Add to thing list
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|
CThingManager::addToThingList(this);
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|
setCollisionSize(20,20); // Some temporary defaults.. (pkg)
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|
setCollisionCentreOffset(0,0);
|
||||||
|
m_collisionCentreOffset.vx=m_collisionCentreOffset.vy=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
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||||||
|
void CThing::shutdown()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Parent)
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|
{ // Is child
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|
Parent->removeChild(this);
|
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|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{ // Is Parent
|
||||||
|
removeAllChild();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remove from thing list
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||||||
|
CThingManager::removeFromThingList(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThing::think(int _frames)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DVECTOR PosLast=Pos;
|
||||||
|
PosDelta.vx=Pos.vx-PosLast.vx;
|
||||||
|
PosDelta.vy=Pos.vy-PosLast.vy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
#ifdef __USER_paul__
|
||||||
|
int showthings=true;
|
||||||
|
#include "gfx\prim.h"
|
||||||
|
#include "level\level.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
void CThing::render()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#ifdef __USER_paul__
|
||||||
|
if(showthings)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DVECTOR ofs;
|
||||||
|
CRECT area;
|
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|
int x1,y1,x2,y2;
|
||||||
|
|
||||||
|
ofs=CLevel::getCameraPos();
|
||||||
|
|
||||||
|
area=getCollisionArea();
|
||||||
|
area.x1-=ofs.vx;
|
||||||
|
area.y1-=ofs.vy;
|
||||||
|
area.x2-=ofs.vx;
|
||||||
|
area.y2-=ofs.vy;
|
||||||
|
DrawLine(area.x1,area.y1,area.x1,area.y2,255,255,255,0);
|
||||||
|
DrawLine(area.x1,area.y2,area.x2,area.y2,255,255,255,0);
|
||||||
|
DrawLine(area.x2,area.y2,area.x2,area.y1,255,255,255,0);
|
||||||
|
DrawLine(area.x2,area.y1,area.x1,area.y1,255,255,255,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
x1=Pos.vx-10-ofs.vx;
|
||||||
|
y1=Pos.vy-10-ofs.vy;
|
||||||
|
x2=Pos.vx+10-ofs.vx;
|
||||||
|
y2=Pos.vy+10-ofs.vy;
|
||||||
|
DrawLine(x1,y1,x2,y2,255,0,0,0);
|
||||||
|
DrawLine(x2,y1,x1,y2,255,0,0,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThing::addChild(CThing *Child)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CThing *List=Next;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( List )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Find end of list
|
||||||
|
while (List->Next)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List=List->Next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
List->Next=Child;
|
||||||
|
Child->Parent=this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// List does not exist, create
|
||||||
|
Next = Child;
|
||||||
|
Child->Parent=this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThing::removeChild(CThing *Child)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CThing *List=Next;
|
||||||
|
CThing *Last=NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Find Child
|
||||||
|
while ( List != Child && List->Next )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Last = List;
|
||||||
|
List = List->Next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// if there are no more links to continue down, the current 'List' must either be the correct item, or the item does not
|
||||||
|
// exist in the list at all
|
||||||
|
|
||||||
|
ASSERT( List == Child );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( Last )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Last->Next = List->Next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->Next = List->Next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Child->Parent=NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThing::removeAllChild()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CThing *List=Next;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (List)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CThing *Next=List->Next;
|
||||||
|
List->Parent=NULL;
|
||||||
|
List->Next=NULL;
|
||||||
|
List=Next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Next=NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThing::setCollisionSize(int _w,int _h)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_collisionSize.vx=_w;
|
||||||
|
m_collisionSize.vy=_h;
|
||||||
|
if(m_collisionSize.vx>m_collisionSize.vy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_collisionRadius=m_collisionSize.vx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_collisionRadius=m_collisionSize.vy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThing::updateCollisionArea()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DVECTOR size;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_collisionCentre.vx=Pos.vx+m_collisionCentreOffset.vx;
|
||||||
|
m_collisionCentre.vy=Pos.vy+m_collisionCentreOffset.vy;
|
||||||
|
m_collisionArea.x1=m_collisionCentre.vx-(m_collisionSize.vx/2);
|
||||||
|
m_collisionArea.x2=m_collisionArea.x1+m_collisionSize.vx;
|
||||||
|
m_collisionArea.y1=m_collisionCentre.vy-(m_collisionSize.vy/2);
|
||||||
|
m_collisionArea.y2=m_collisionArea.y1+m_collisionSize.vy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
int CThing::checkCollisionAgainst(CThing *_thisThing)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DVECTOR pos,thisThingPos;
|
||||||
|
int radius;
|
||||||
|
int collided;
|
||||||
|
|
||||||
|
pos=getCollisionCentre();
|
||||||
|
thisThingPos=_thisThing->getCollisionCentre();
|
||||||
|
|
||||||
|
radius=getCollisionRadius()+_thisThing->getCollisionRadius();
|
||||||
|
collided=false;
|
||||||
|
if(abs(pos.vx-thisThingPos.vx)<radius&&
|
||||||
|
abs(pos.vy-thisThingPos.vy)<radius)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DVECTOR pos,size;
|
||||||
|
CRECT thisRect,thatRect;
|
||||||
|
|
||||||
|
thisRect=getCollisionArea();
|
||||||
|
thatRect=_thisThing->getCollisionArea();
|
||||||
|
|
||||||
|
//static int val=0;
|
||||||
|
if(((thisRect.x1>=thatRect.x1&&thisRect.x1<=thatRect.x2)||(thisRect.x2>=thatRect.x1&&thisRect.x2<=thatRect.x2))&&
|
||||||
|
((thisRect.y1>=thatRect.y1&&thisRect.y1<=thatRect.y2)||(thisRect.y2>=thatRect.y1&&thisRect.y2<=thatRect.y2)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//PAUL_DBGMSG("hit %d",val++);
|
||||||
|
collided=true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//PAUL_DBGMSG("close %d",val++);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//PAUL_DBGMSG("%03d %03d ( %d%d )",
|
||||||
|
// abs(Pos.vx-thisThingPos.vx),abs(Pos.vy-thisThingPos.vy),
|
||||||
|
// abs(Pos.vx-thisThingPos.vx)<radius,abs(Pos.vy-thisThingPos.vy)<radius);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return collided;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CThing::processEvent(GAME_EVENT _event,CThing *_sourceThing)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// do nothing by default - ignore event
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*===========================================================================
|
||||||
|
end */
|
161
source/thing/thing.h
Normal file
161
source/thing/thing.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,161 @@
|
||||||
|
/*=========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
thing.h
|
||||||
|
|
||||||
|
Author: PKG
|
||||||
|
Created:
|
||||||
|
Project: Spongebob
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
|
||||||
|
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
|
||||||
|
|
||||||
|
===========================================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __THING_THING_H__
|
||||||
|
#define __THING_THING_H__
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Includes
|
||||||
|
-------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _GLOBAL_HEADER_
|
||||||
|
#include "system\global.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __GAME_EVENT_H__
|
||||||
|
#include "game\event.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Std Lib
|
||||||
|
------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Tyepdefs && Defines
|
||||||
|
------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Structure defintions
|
||||||
|
-------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
// Thing manager class
|
||||||
|
class CThingManager
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void init();
|
||||||
|
static void shutdown();
|
||||||
|
|
||||||
|
static void thinkAllThings(int _frames);
|
||||||
|
static void renderAllThings();
|
||||||
|
static void processEventAllThings(GAME_EVENT _event,class CThing *_sourceThing);
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
static void addToThingList(class CThing *_this);
|
||||||
|
static void removeFromThingList(CThing *_this);
|
||||||
|
friend class CThing;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
static class CThing *s_thingLists[];
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Base thing class
|
||||||
|
class CThing
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
typedef enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TYPE_THING, // temp.. (pkg)
|
||||||
|
TYPE_PICKUP,
|
||||||
|
TYPE_PLAYER,
|
||||||
|
TYPE_ENEMY,
|
||||||
|
|
||||||
|
MAX_TYPE,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
TYPE;
|
||||||
|
|
||||||
|
CThing() {;}
|
||||||
|
virtual ~CThing() {;}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual TYPE getThingType() {return TYPE_THING;} //=0; (pkg)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void init();
|
||||||
|
virtual void shutdown();
|
||||||
|
virtual void think(int _frames);
|
||||||
|
virtual void render();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Linkage
|
||||||
|
void addChild(CThing *Child);
|
||||||
|
void removeChild(CThing *Child);
|
||||||
|
void removeAllChild();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
DVECTOR getPos() {return Pos;}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void processEvent(GAME_EVENT _event,CThing *_sourceThing);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Linkage
|
||||||
|
CThing *Parent,*Next;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Pos
|
||||||
|
DVECTOR Pos, PosDelta;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Big linked list that contains all CThings ( possibly a temp measure PKG )
|
||||||
|
// static CThing *s_thingList;
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
class CThing *m_nextThing;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Collision --
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
DVECTOR getCollisionSize() {return m_collisionSize;}
|
||||||
|
virtual int checkCollisionAgainst(CThing *_thisThing);
|
||||||
|
void updateCollisionArea();
|
||||||
|
virtual void collidedWith(CThing *_thisThing) {;} //=0; (pkg)
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x1,y1,x2,y2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CRECT;
|
||||||
|
|
||||||
|
void setCollisionSize(int _w,int _h);
|
||||||
|
void setCollisionCentreOffset(int _x,int _y) {m_collisionCentreOffset.vx=_x;m_collisionCentreOffset.vy=_y;}
|
||||||
|
void setCollisionCentreOffset(DVECTOR xy) {m_collisionCentreOffset=xy;}
|
||||||
|
int getCollisionRadius() {return m_collisionRadius;}
|
||||||
|
CRECT getCollisionArea() {return m_collisionArea;}
|
||||||
|
DVECTOR getCollisionCentre() {return m_collisionCentre;}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DVECTOR m_collisionSize;
|
||||||
|
DVECTOR m_collisionCentreOffset;
|
||||||
|
int m_collisionRadius;
|
||||||
|
CRECT m_collisionArea;
|
||||||
|
DVECTOR m_collisionCentre;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Globals
|
||||||
|
------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Functions
|
||||||
|
--------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* __THING_THING_H__ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*===========================================================================
|
||||||
|
end */
|
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