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@ -15,11 +15,55 @@
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#include "platform\pbubble.h"
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#endif
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#ifndef __GAME_GAME_H__
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#include "game\game.h"
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#endif
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#ifndef __SPR_SPRITES_H__
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#include <sprites.h>
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#endif
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void CNpcBubblePlatform::postInit()
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{
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CNpcPlatform::postInit();
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m_pop = false;
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}
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void CNpcBubblePlatform::render()
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{
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if ( m_isActive || m_pop )
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{
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CPlatformThing::render();
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// Render
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if (canRender())
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{
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DVECTOR &renderPos=getRenderPos();
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if ( m_pop )
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{
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||||
POLY_FT4 *SprFrame = CGameScene::getSpriteBank()->printRotatedScaledSprite( FRM__BALLOONBURST, renderPos.vx, renderPos.vy - 16, 4096 << 1, 4096 << 1, 0, 10 );
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||||
setRGB0( SprFrame, 128, 128, 255 );
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}
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else
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{
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m_modelGfx->Render(renderPos);
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}
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}
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}
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}
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void CNpcBubblePlatform::processMovement( int _frames )
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{
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if ( !isSetToShutdown() )
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if ( !isSetToShutdown() && !m_pop )
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{
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Pos.vy -= m_speed * _frames;
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@ -31,15 +75,34 @@ void CNpcBubblePlatform::processMovement( int _frames )
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if ( Pos.vy < minY )
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{
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setToShutdown();
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m_lifetime = GameState::getOneSecondInFrames() >> 2;
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m_pop = true;
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}
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}
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else
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{
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if ( Pos.vy < 0 )
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{
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||||
m_lifetime = GameState::getOneSecondInFrames() >> 2;
|
||||
m_pop = true;
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}
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}
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}
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||||
}
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void CNpcBubblePlatform::processLifetime( int _frames )
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{
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if ( m_pop )
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{
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if ( m_lifetime <= 0 )
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||||
{
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||||
setToShutdown();
|
||||
}
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||||
else
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||||
{
|
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m_lifetime = 0;
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}
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}
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}
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@ -21,9 +21,14 @@
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|||
class CNpcBubblePlatform : public CNpcPlatform
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||||
{
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||||
public:
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||||
virtual void render();
|
||||
virtual void postInit();
|
||||
virtual CRECT const *getThinkBBox();
|
||||
protected:
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||||
virtual void processLifetime( int _frames );
|
||||
virtual void processMovement( int _frames );
|
||||
|
||||
u8 m_pop;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
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