This commit is contained in:
parent
89d1f01343
commit
78ac121e9e
1 changed files with 150 additions and 0 deletions
150
source/enemy/ndogfish.cpp
Normal file
150
source/enemy/ndogfish.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,150 @@
|
||||||
|
/*=========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
ndogfish.cpp
|
||||||
|
|
||||||
|
Author: CRB
|
||||||
|
Created:
|
||||||
|
Project: Spongebob
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
|
||||||
|
Copyright (c) 2000 Climax Development Ltd
|
||||||
|
|
||||||
|
===========================================================================*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __ENEMY_NPC_H__
|
||||||
|
#include "enemy\npc.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __GAME_GAME_H__
|
||||||
|
#include "game\game.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __PLAYER_PLAYER_H__
|
||||||
|
#include "player\player.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __PROJECTL_PROJECTL_H__
|
||||||
|
#include "projectl\projectl.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
void CNpc::processIronDogfishMovement( int _frames )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( m_movementTimer > 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_movementTimer -= _frames;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( m_extendDir == EXTEND_RIGHT )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 xDist = 300 - Pos.vx;
|
||||||
|
s32 xDistSqr = xDist * xDist;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( xDistSqr > 100 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
processGenericGotoTarget( _frames, xDist, 0, m_data[m_type].speed );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_extendDir = EXTEND_LEFT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 xDist = -300 - Pos.vx;
|
||||||
|
s32 xDistSqr = xDist * xDist;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( xDistSqr > 100 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
processGenericGotoTarget( _frames, xDist, 0, m_data[m_type].speed );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_extendDir = EXTEND_RIGHT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
processStandardIronDogfishAttack( _frames );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CNpc::processStandardIronDogfishAttack( int _frames )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPlayer *player = GameScene.getPlayer();
|
||||||
|
DVECTOR playerPos = player->getPos();
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 xDist = playerPos.vx - Pos.vx;
|
||||||
|
s32 xDistSqr = xDist * xDist;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( xDist > 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_extendDir = EXTEND_RIGHT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_extendDir = EXTEND_LEFT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch( m_state )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case IRON_DOGFISH_THUMP_1:
|
||||||
|
case IRON_DOGFISH_THUMP_2:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( xDistSqr > 100 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
processGenericGotoTarget( _frames, xDist, 0, m_data[m_type].speed );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// thump player
|
||||||
|
|
||||||
|
m_state++;
|
||||||
|
m_movementTimer = GameState::getOneSecondInFrames() * 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case IRON_DOGFISH_LASER_EYE_1:
|
||||||
|
case IRON_DOGFISH_LASER_EYE_2:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// fire at user
|
||||||
|
|
||||||
|
m_state++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( m_state > IRON_DOGFISH_LASER_EYE_2 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// return to first state
|
||||||
|
|
||||||
|
m_state = IRON_DOGFISH_THUMP_1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case IRON_DOGFISH_ROLL:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// charge user
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( xDistSqr > 100 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
processGenericGotoTarget( _frames, xDist, 0, 6 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_movementTimer = GameState::getOneSecondInFrames() * 3;
|
||||||
|
m_state++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CNpc::processCloseIronDogfishAttack( int _frames )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// swipe at player
|
||||||
|
|
||||||
|
m_movementTimer = GameState::getOneSecondInFrames() * 8;
|
||||||
|
m_controlFunc = NPC_CONTROL_MOVEMENT;
|
||||||
|
}
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue