From 5b6db74a59ae3fa1022d88b65aaf73455a52760b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Daveo Date: Wed, 23 May 2001 20:00:25 +0000 Subject: [PATCH] --- makefile.gaz | 6 ++++-- source/fx/fx.cpp | 2 ++ source/fx/fxbaseanim.cpp | 12 ++++++------ source/fx/fxbaseanim.h | 6 +++--- source/fx/fxbasetrail.cpp | 12 ++++++------ source/fx/fxbasetrail.h | 6 +++--- source/fx/fxsteam.cpp | 5 +++-- source/fx/fxsteam.h | 3 +-- 8 files changed, 28 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/makefile.gaz b/makefile.gaz index f483af2e7..f43400066 100644 --- a/makefile.gaz +++ b/makefile.gaz @@ -146,9 +146,11 @@ hazard_src := hazard \ hrwheel fx_src := fx \ - fxtrail \ + fxbaseanim \ + fxbasetrail \ fxfallingtile \ - fxsteam + fxsteam \ + fxsplash projectl_src := projectl \ diff --git a/source/fx/fx.cpp b/source/fx/fx.cpp index ba98d35ee..359a04e8e 100644 --- a/source/fx/fx.cpp +++ b/source/fx/fx.cpp @@ -13,6 +13,8 @@ #include "FX\FX.h" #include "FX\FXjfish.h" +#include "FX\FXBaseTrail.h" +#include "FX\FXBaseAnim.h" #include "FX\FXfallingTile.h" #include "FX\FXSteam.h" #include "FX\FXSplash.h" diff --git a/source/fx/fxbaseanim.cpp b/source/fx/fxbaseanim.cpp index 9e2e22b95..fd4d5cb62 100644 --- a/source/fx/fxbaseanim.cpp +++ b/source/fx/fxbaseanim.cpp @@ -10,13 +10,13 @@ #include #include "level\level.h" -#include "FX\FXAnim.h" +#include "FX\FXBaseAnim.h" /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ -void CFXAnim::init(DVECTOR const &_Pos) +void CFXBaseAnim::init(DVECTOR const &_Pos) { CFX::init(); Pos=_Pos; @@ -25,13 +25,13 @@ void CFXAnim::init(DVECTOR const &_Pos) } /*****************************************************************************/ -void CFXAnim::shutdown() +void CFXBaseAnim::shutdown() { CFX::shutdown(); } /*****************************************************************************/ -void CFXAnim::SetFrame(int Base,int Count,int Shift=0) +void CFXBaseAnim::SetFrame(int Base,int Count,int Shift=0) { Frame=0; BaseFrame=Base; @@ -42,7 +42,7 @@ void CFXAnim::SetFrame(int Base,int Count,int Shift=0) /*****************************************************************************/ /*** Think *******************************************************************/ /*****************************************************************************/ -void CFXAnim::think(int _frames) +void CFXBaseAnim::think(int _frames) { CFX::think(_frames); @@ -53,7 +53,7 @@ void CFXAnim::think(int _frames) /*****************************************************************************/ /*** Render ******************************************************************/ /*****************************************************************************/ -void CFXAnim::render() +void CFXBaseAnim::render() { CFX::render(); diff --git a/source/fx/fxbaseanim.h b/source/fx/fxbaseanim.h index 877768ef9..0c3ed2a4f 100644 --- a/source/fx/fxbaseanim.h +++ b/source/fx/fxbaseanim.h @@ -2,13 +2,13 @@ /*** Anim Base Class ***/ /***********************/ -#ifndef __FX_FX_ANIM_HEADER__ -#define __FX_FX_ANIM_HEADER__ +#ifndef __FX_FX_BASE_ANIM_HEADER__ +#define __FX_FX_BASE_ANIM_HEADER__ #include "fx/fx.h" /*****************************************************************************/ -class CFXAnim : public CFX +class CFXBaseAnim : public CFX { public: diff --git a/source/fx/fxbasetrail.cpp b/source/fx/fxbasetrail.cpp index da2fc95dc..26d001c97 100644 --- a/source/fx/fxbasetrail.cpp +++ b/source/fx/fxbasetrail.cpp @@ -10,13 +10,13 @@ #include #include "level\level.h" -#include "FX\FXTrail.h" +#include "FX\FXBaseTrail.h" /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ -void CFXTrail::init(DVECTOR const &_Pos) +void CFXBaseTrail::init(DVECTOR const &_Pos) { CFX::init(); Pos=_Pos; @@ -26,7 +26,7 @@ void CFXTrail::init(DVECTOR const &_Pos) } /*****************************************************************************/ -void CFXTrail::shutdown() +void CFXBaseTrail::shutdown() { CFX::shutdown(); } @@ -34,7 +34,7 @@ void CFXTrail::shutdown() /*****************************************************************************/ /*** Think *******************************************************************/ /*****************************************************************************/ -void CFXTrail::think(int _frames) +void CFXBaseTrail::think(int _frames) { CThing *Parent=getParent(); @@ -45,7 +45,7 @@ CThing *Parent=getParent(); } /*****************************************************************************/ -CFXTrail::sList &CFXTrail::moveHead() +CFXBaseTrail::sList &CFXBaseTrail::moveHead() { HeadIdx--; if (HeadIdx<0) HeadIdx+=LIST_SIZE; @@ -58,7 +58,7 @@ CFXTrail::sList &CFXTrail::moveHead() /*** Render ******************************************************************/ /*****************************************************************************/ -void CFXTrail::render() +void CFXBaseTrail::render() { CFX::render(); diff --git a/source/fx/fxbasetrail.h b/source/fx/fxbasetrail.h index ae072af5a..a845e879b 100644 --- a/source/fx/fxbasetrail.h +++ b/source/fx/fxbasetrail.h @@ -2,13 +2,13 @@ /*** Trail Base Class ***/ /***********************/ -#ifndef __FX_FX_TRAIL_HEADER__ -#define __FX_FX_TRAIL_HEADER__ +#ifndef __FX_FX_BASE_TRAIL_HEADER__ +#define __FX_FX_BASE_TRAIL_HEADER__ #include "fx/fx.h" /*****************************************************************************/ -class CFXTrail : public CFX +class CFXBaseTrail : public CFX { public: struct sList diff --git a/source/fx/fxsteam.cpp b/source/fx/fxsteam.cpp index 4c0a2fad5..1c516933e 100644 --- a/source/fx/fxsteam.cpp +++ b/source/fx/fxsteam.cpp @@ -10,6 +10,7 @@ #include #include "level\level.h" +#include "FX\FXBaseTrail.h" #include "FX\FXSteam.h" static const int DefSize=4*ONE; @@ -23,7 +24,7 @@ static const int DefShadeDieDec=24; /*****************************************************************************/ void CFXSteam::init(DVECTOR const &_Pos) { - CFXTrail::init(_Pos); + CFXBaseTrail::init(_Pos); Trans=3; ShadeDec=DefShadeDec; @@ -49,7 +50,7 @@ void CFXSteam::SetSize(int Size) /*****************************************************************************/ void CFXSteam::setDie() { - CFXTrail::setDie(); + CFXBaseTrail::setDie(); for (int i=0; i