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@ -135,3 +135,67 @@ void CNpcBouncePlatform::render()
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void CNpcBouncePlatform::collidedWith( CThing *_thisThing )
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switch(_thisThing->getThingType())
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case TYPE_PLAYER:
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CPlayer *player;
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DVECTOR playerPos;
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CRECT collisionArea;
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CRECT playerCollisionArea;
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// Only interested in SBs feet colliding with the box (pkg)
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player=(CPlayer*)_thisThing;
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playerPos=player->getPos();
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playerCollisionArea = player->getCollisionArea();
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collisionArea=getCollisionArea();
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s32 threshold = abs( collisionArea.y2 - collisionArea.y1 );
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if ( threshold > 16 )
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threshold = 16;
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}
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//if( playerPos.vx >= collisionArea.x1 && playerPos.vx <= collisionArea.x2 )
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if( playerCollisionArea.x2 >= collisionArea.x1 && playerCollisionArea.x1 <= collisionArea.x2 )
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{
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if ( checkCollisionDelta( _thisThing, threshold, collisionArea ) )
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player->setPlatform( this );
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m_contact = true;
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}
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else
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if( playerPos.vy >= collisionArea.y1 && playerPos.vy <= collisionArea.y2 )
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int height = getHeightFromPlatformAtPosition( playerPos.vx, playerPos.vy );
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if ( height >= -threshold && height < 1 )
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{
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player->setPlatform( this );
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m_contact = true;
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}
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}
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}
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}
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break;
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}
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case TYPE_NPC:
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case TYPE_HAZARD:
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break;
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default:
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ASSERT(0);
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break;
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}
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}
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@ -25,6 +25,8 @@ public:
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void think( int _frames );
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void think( int _frames );
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void render();
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void render();
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protected:
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protected:
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virtual void collidedWith(CThing *_thisThing);
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s32 m_vertScale;
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s32 m_vertScale;
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s32 m_vertVelocity;
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s32 m_vertVelocity;
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};
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};
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