This commit is contained in:
parent
8788076d39
commit
1c5c1b4011
59 changed files with 24871 additions and 56 deletions
132
Utils/Libs/GLib/gutils.c
Normal file
132
Utils/Libs/GLib/gutils.c
Normal file
|
@ -0,0 +1,132 @@
|
|||
/* ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
|
||||
File: GUTILS.C
|
||||
|
||||
Notes: Machine indepnant util code
|
||||
|
||||
Author: G Robert Liddon @ 73b
|
||||
|
||||
Project: NBA Hang Time PSX
|
||||
|
||||
Copyright (C) 1996 DCI Ltd All rights reserved.
|
||||
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ */
|
||||
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Includes
|
||||
ÄÄÄÄÄÄÄÄ */
|
||||
|
||||
/* Glib
|
||||
ÄÄÄÄ */
|
||||
#include "gsys.h"
|
||||
#include "gdebug.h"
|
||||
|
||||
/* Game
|
||||
ÄÄÄÄ */
|
||||
#include "gutils.h"
|
||||
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Function Prototypes
|
||||
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Vars
|
||||
ÄÄÄÄ */
|
||||
U32 RndTabs[6];
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Tables
|
||||
ÄÄÄÄÄÄ */
|
||||
U32 DefaultRnd[6]=
|
||||
{
|
||||
0xabcd1234,
|
||||
0xffde1534,
|
||||
0xffde1534,
|
||||
0x001a1010,
|
||||
0xf61a1890,
|
||||
0x00000002,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Init the general utilities module
|
||||
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
|
||||
BOOL GU_InitModule(void)
|
||||
{
|
||||
GU_SetRndSeed(DefaultRnd);
|
||||
return(TRUE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Init the general utilities module
|
||||
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
|
||||
void GU_SetRndSeed(U32 *Tab)
|
||||
{
|
||||
int f;
|
||||
|
||||
for (f=0;f<6;f++)
|
||||
RndTabs[f]=Tab[f];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Get a random 32 bit unsigned number
|
||||
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
|
||||
U32 GU_GetRnd(void)
|
||||
{
|
||||
U32 RetVal;
|
||||
|
||||
RetVal=RndTabs[1]+RndTabs[4];
|
||||
|
||||
if (RetVal< RndTabs[1] && RetVal < RndTabs[4])
|
||||
RetVal++;
|
||||
|
||||
RetVal++;
|
||||
|
||||
RndTabs[0]=RetVal;
|
||||
|
||||
RndTabs[5]=RndTabs[4];
|
||||
RndTabs[4]=RndTabs[3];
|
||||
RndTabs[3]=RndTabs[2];
|
||||
RndTabs[2]=RndTabs[1];
|
||||
RndTabs[1]=RndTabs[0];
|
||||
|
||||
return(RndTabs[0]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Function: S32 GU_GetSRnd(void)
|
||||
Notes: Get a signed random number
|
||||
Returns: Signed Number
|
||||
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
|
||||
S32 GU_GetSRnd(void)
|
||||
{
|
||||
return((S32)GU_GetRnd());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Function: U32 GU_GetRndRange(UINT Range)
|
||||
Notes: Returns a number between 0 and Range-1
|
||||
Params: Range -> Max number returned -1
|
||||
Returns: unsigned number
|
||||
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
|
||||
U32 GU_GetRndRange(UINT Range)
|
||||
{
|
||||
return(GU_GetRnd()%Range);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
Function: UINT GU_AlignVal(UINT w,UINT round)
|
||||
Notes: Align a value to a boundary (7 round to boundaries of 4 = 8)
|
||||
Params: w = Value to align
|
||||
round = Boundaries to align it to
|
||||
Returns: Aligned number
|
||||
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ */
|
||||
UINT GU_AlignVal(UINT w,UINT round)
|
||||
{
|
||||
w += round - 1;
|
||||
return (w - w % round);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
|
||||
ends */
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue