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source/friend/fdata.cpp
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source/friend/fdata.cpp
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@ -0,0 +1,101 @@
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/*=========================================================================
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fdata.cpp
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Author: CRB
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2000 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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#ifndef __FRIEND_FRIEND_H__
|
||||
#include "friend\friend.h"
|
||||
#endif
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||||
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||||
CNpcFriend::NPC_FRIEND_DATA CNpcFriend::m_data[NPC_FRIEND_UNIT_TYPE_MAX] =
|
||||
{
|
||||
{ // NPC_FRIEND_BARNACLE_BOY
|
||||
ACTORS_CLAM_SBK,
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_STATIC,
|
||||
true,
|
||||
3,
|
||||
128,
|
||||
false,
|
||||
DAMAGE__HIT_ENEMY,
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // NPC_FRIEND_GARY
|
||||
ACTORS_CLAM_SBK,
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_STATIC,
|
||||
true,
|
||||
3,
|
||||
128,
|
||||
false,
|
||||
DAMAGE__HIT_ENEMY,
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // NPC_FRIEND_KRUSTY
|
||||
ACTORS_CLAM_SBK,
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_STATIC,
|
||||
true,
|
||||
3,
|
||||
128,
|
||||
false,
|
||||
DAMAGE__HIT_ENEMY,
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // NPC_FRIEND_MERMAID_MAN
|
||||
ACTORS_CLAM_SBK,
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_STATIC,
|
||||
true,
|
||||
3,
|
||||
128,
|
||||
false,
|
||||
DAMAGE__HIT_ENEMY,
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // NPC_FRIEND_PATRICK
|
||||
ACTORS_CLAM_SBK,
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_STATIC,
|
||||
true,
|
||||
3,
|
||||
128,
|
||||
false,
|
||||
DAMAGE__HIT_ENEMY,
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // NPC_FRIEND_SANDY_CHEEKS
|
||||
ACTORS_CLAM_SBK,
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_STATIC,
|
||||
true,
|
||||
3,
|
||||
128,
|
||||
false,
|
||||
DAMAGE__HIT_ENEMY,
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // NPC_FRIEND_SQUIDWARD
|
||||
ACTORS_SQUIDWARD_SBK,
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_STATIC,
|
||||
true,
|
||||
3,
|
||||
128,
|
||||
false,
|
||||
DAMAGE__HIT_ENEMY,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
CNpcFriend::NPC_FRIEND_UNIT_TYPE CNpcFriend::mapEditConvertTable[NPC_FRIEND_UNIT_TYPE_MAX] =
|
||||
{
|
||||
NPC_FRIEND_BARNACLE_BOY,
|
||||
NPC_FRIEND_GARY,
|
||||
NPC_FRIEND_KRUSTY,
|
||||
NPC_FRIEND_MERMAID_MAN,
|
||||
NPC_FRIEND_PATRICK,
|
||||
NPC_FRIEND_SANDY_CHEEKS,
|
||||
NPC_FRIEND_SQUIDWARD,
|
||||
};
|
||||
|
82
source/friend/fgary.cpp
Normal file
82
source/friend/fgary.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,82 @@
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/*=========================================================================
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||||
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||||
fgary.cpp
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||||
|
||||
Author: CRB
|
||||
Created:
|
||||
Project: Spongebob
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||||
Purpose:
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2000 Climax Development Ltd
|
||||
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||||
===========================================================================*/
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||||
#ifndef __FRIEND_FRIEND_H__
|
||||
#include "friend\friend.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __GAME_GAME_H__
|
||||
#include "game\game.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
void CNpcFriend::processGaryMovement( int _frames )
|
||||
{
|
||||
s8 multiplier = -1 + ( 2 * m_extension );
|
||||
s32 maxHeight = 20;
|
||||
s32 fallSpeed = 3;
|
||||
s8 yMovement = fallSpeed * _frames;
|
||||
s8 groundHeight;
|
||||
|
||||
// check vertical collision
|
||||
|
||||
groundHeight = m_layerCollision->getHeightFromGround( Pos.vx, Pos.vy, yMovement + 16 );
|
||||
|
||||
if ( groundHeight <= 0 )
|
||||
{
|
||||
// groundHeight <= 0 indicates either on ground or below ground
|
||||
|
||||
// check horizontal collision
|
||||
|
||||
if ( m_layerCollision->getHeightFromGround( Pos.vx + ( multiplier * _frames ), Pos.vy ) < -maxHeight )
|
||||
{
|
||||
// reverse direction
|
||||
|
||||
m_extension = !m_extension;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// make sure we are on the ground, not below it
|
||||
|
||||
Pos.vy += groundHeight;
|
||||
|
||||
Pos.vx += multiplier * _frames;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// above ground
|
||||
|
||||
if ( groundHeight < yMovement )
|
||||
{
|
||||
// colliding with ground
|
||||
|
||||
Pos.vy += groundHeight;
|
||||
|
||||
if ( m_layerCollision->getHeightFromGround( Pos.vx + ( multiplier * _frames ), Pos.vy ) < -maxHeight )
|
||||
{
|
||||
// reverse direction
|
||||
|
||||
m_extension = !m_extension;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Pos.vx += multiplier * _frames;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Pos.vy += yMovement;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
212
source/friend/friend.cpp
Normal file
212
source/friend/friend.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,212 @@
|
|||
/*=========================================================================
|
||||
|
||||
friend.cpp
|
||||
|
||||
Author: CRB
|
||||
Created:
|
||||
Project: Spongebob
|
||||
Purpose:
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2000 Climax Development Ltd
|
||||
|
||||
===========================================================================*/
|
||||
|
||||
#ifndef __FRIEND_FRIEND_H__
|
||||
#include "friend\friend.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __GAME_GAME_H__
|
||||
#include "game\game.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __VID_HEADER_
|
||||
#include "system\vid.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __GAME_CONVO_H__
|
||||
#include "game\convo.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __UTILS_HEADER__
|
||||
#include "utils\utils.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Friend NPCs
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
CNpcFriend *CNpcFriend::Create(sThingActor *ThisActor)
|
||||
{
|
||||
CNpcFriend *friendNpc;
|
||||
|
||||
NPC_FRIEND_UNIT_TYPE friendType = CNpcFriend::getTypeFromMapEdit( ThisActor->Type );
|
||||
|
||||
switch( friendType )
|
||||
{
|
||||
case CNpcFriend::NPC_FRIEND_SQUIDWARD:
|
||||
{
|
||||
friendNpc = new ("squidward") CNpcFriend;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
printf("UNKNOWN %i\n",friendType);
|
||||
friendNpc = NULL;
|
||||
ASSERT(0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ASSERT( friendNpc );
|
||||
|
||||
friendNpc->setType( friendType );
|
||||
|
||||
u16 *PntList=(u16*)MakePtr(ThisActor,sizeof(sThingActor));
|
||||
|
||||
u16 newXPos, newYPos;
|
||||
|
||||
newXPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
newYPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
|
||||
DVECTOR startPos;
|
||||
startPos.vx = newXPos << 4;
|
||||
startPos.vy = newYPos << 4;
|
||||
|
||||
friendNpc->init( startPos );
|
||||
|
||||
return( friendNpc );
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
CNpcFriend::NPC_FRIEND_UNIT_TYPE CNpcFriend::getTypeFromMapEdit( u16 newType )
|
||||
{
|
||||
return( mapEditConvertTable[newType - NPC_FRIEND_MAPEDIT_OFFSET] );
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcFriend::init()
|
||||
{
|
||||
CNpcThing::init();
|
||||
|
||||
m_extension = EXTEND_RIGHT;
|
||||
|
||||
m_actorGfx = CActorPool::GetActor( (FileEquate) m_data[m_type].skelType );
|
||||
|
||||
//m_animPlaying = true;
|
||||
m_animNo = 0;
|
||||
m_frame = 0;
|
||||
m_reversed = false;
|
||||
|
||||
DVECTOR ofs = getCollisionSize();
|
||||
|
||||
m_drawOffset.vx = 0;
|
||||
m_drawOffset.vy = -( ofs.vy >> 1 );
|
||||
|
||||
setCollisionCentreOffset( 0, -( ofs.vy >> 1 ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcFriend::init( DVECTOR initPos )
|
||||
{
|
||||
init();
|
||||
Pos = initPos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcFriend::shutdown()
|
||||
{
|
||||
//m_spriteBank->dump(); delete m_spriteBank;
|
||||
|
||||
delete m_actorGfx;
|
||||
CNpcThing::shutdown();
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcFriend::think(int _frames)
|
||||
{
|
||||
CNpcThing::think(_frames);
|
||||
|
||||
switch( m_data[m_type].movementFunc )
|
||||
{
|
||||
case NPC_FRIEND_MOVEMENT_GARY:
|
||||
processGaryMovement( _frames );
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case NPC_FRIEND_MOVEMENT_STATIC:
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcFriend::render()
|
||||
{
|
||||
CNpcThing::render();
|
||||
|
||||
// Render
|
||||
DVECTOR renderPos;
|
||||
DVECTOR offset = CLevel::getCameraPos();
|
||||
|
||||
renderPos.vx = Pos.vx - offset.vx;
|
||||
renderPos.vy = Pos.vy - offset.vy;
|
||||
|
||||
if ( renderPos.vx >= 0 && renderPos.vx <= VidGetScrW() )
|
||||
{
|
||||
if ( renderPos.vy >= 0 && renderPos.vy <= VidGetScrH() )
|
||||
{
|
||||
m_actorGfx->Render(renderPos,m_animNo,m_frame,m_reversed);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcFriend::processEvent( GAME_EVENT evt, CThing *sourceThing )
|
||||
{
|
||||
switch( evt )
|
||||
{
|
||||
case USER_REQUEST_TALK_EVENT:
|
||||
{
|
||||
if ( m_data[this->m_type].canTalk )
|
||||
{
|
||||
DVECTOR sourcePos;
|
||||
s32 xDiffSqr, yDiffSqr;
|
||||
|
||||
// check talk distance
|
||||
|
||||
sourcePos = sourceThing->getPos();
|
||||
|
||||
xDiffSqr = this->Pos.vx - sourcePos.vx;
|
||||
xDiffSqr *= xDiffSqr;
|
||||
|
||||
yDiffSqr = this->Pos.vy - sourcePos.vy;
|
||||
yDiffSqr *= yDiffSqr;
|
||||
|
||||
if ( xDiffSqr + yDiffSqr < 10000 )
|
||||
{
|
||||
if( !CConversation::isActive() )
|
||||
{
|
||||
CConversation::trigger( SCRIPTS_SPEECHTEST_DAT );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
// ignore
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
104
source/friend/friend.h
Normal file
104
source/friend/friend.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,104 @@
|
|||
/*=========================================================================
|
||||
|
||||
friend.h
|
||||
|
||||
Author: CRB
|
||||
Created:
|
||||
Project: Spongebob
|
||||
Purpose:
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2000 Climax Development Ltd
|
||||
|
||||
===========================================================================*/
|
||||
|
||||
#ifndef __FRIEND_FRIEND_H__
|
||||
#define __FRIEND_FRIEND_H__
|
||||
|
||||
#ifndef __THING_THING_H__
|
||||
#include "thing/thing.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __PLAYER_PLAYER_H__
|
||||
#include "player\player.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
class CNpcFriend : public CNpcThing
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
enum NPC_FRIEND_UNIT_TYPE
|
||||
{
|
||||
NPC_FRIEND_BARNACLE_BOY = 0,
|
||||
NPC_FRIEND_GARY = 1,
|
||||
NPC_FRIEND_KRUSTY,
|
||||
NPC_FRIEND_MERMAID_MAN,
|
||||
NPC_FRIEND_PATRICK,
|
||||
NPC_FRIEND_SANDY_CHEEKS,
|
||||
NPC_FRIEND_SQUIDWARD,
|
||||
NPC_FRIEND_UNIT_TYPE_MAX,
|
||||
};
|
||||
|
||||
void init();
|
||||
void init( DVECTOR initPos );
|
||||
void shutdown();
|
||||
void think(int _frames);
|
||||
void render();
|
||||
void processEvent( GAME_EVENT evt, CThing *sourceThing );
|
||||
void setLayerCollision( class CLayerCollision *_layer ) {m_layerCollision=_layer;}
|
||||
void setType( NPC_FRIEND_UNIT_TYPE newType ) {m_type = newType;}
|
||||
|
||||
static CNpcFriend *Create(sThingActor *ThisActor);
|
||||
static NPC_FRIEND_UNIT_TYPE getTypeFromMapEdit( u16 newType );
|
||||
|
||||
private:
|
||||
class CLayerCollision *m_layerCollision;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
enum NPC_FRIEND_MOVEMENT_FUNC
|
||||
{
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_STATIC = 0,
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_GARY = 1,
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef struct NPC_FRIEND_DATA_TYPE
|
||||
{
|
||||
int skelType;
|
||||
NPC_FRIEND_MOVEMENT_FUNC movementFunc;
|
||||
bool canTalk;
|
||||
u8 speed;
|
||||
u16 turnSpeed;
|
||||
bool detectCollision;
|
||||
DAMAGE_TYPE damageToUserType;
|
||||
}
|
||||
NPC_FRIEND_DATA;
|
||||
|
||||
// gary functions
|
||||
|
||||
void processGaryMovement( int _frames );
|
||||
|
||||
// data
|
||||
|
||||
static NPC_FRIEND_DATA m_data[NPC_FRIEND_UNIT_TYPE_MAX];
|
||||
|
||||
static NPC_FRIEND_UNIT_TYPE mapEditConvertTable[NPC_FRIEND_UNIT_TYPE_MAX];
|
||||
|
||||
enum
|
||||
{
|
||||
EXTEND_RIGHT = true,
|
||||
EXTEND_LEFT = false,
|
||||
|
||||
NPC_FRIEND_MAPEDIT_OFFSET = 1,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// internal variables
|
||||
|
||||
NPC_FRIEND_UNIT_TYPE m_type;
|
||||
s32 m_extension;
|
||||
|
||||
int m_frame;
|
||||
int m_animNo;
|
||||
CActorGfx *m_actorGfx;
|
||||
DVECTOR m_drawOffset;
|
||||
bool m_reversed;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
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