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0f311e703d
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@ -55,8 +55,8 @@
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/* Data
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---- */
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||||
#ifndef __SPR_FRONTEND_H__
|
||||
#include <frontend.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
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@ -57,8 +57,8 @@
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/* Data
|
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---- */
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#ifndef __SPR_FRONTEND_H__
|
||||
#include <frontend.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
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@ -77,8 +77,8 @@
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/* Data
|
||||
---- */
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||||
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||||
#ifndef __SPR_FRONTEND_H__
|
||||
#include <frontend.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
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||||
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@ -164,7 +164,7 @@ void CFrontEndScene::init()
|
|||
#endif
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||||
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||||
m_sprites=new ("MainTitle Sprites") SpriteBank();
|
||||
m_sprites->load(FRONTEND_FRONTEND_SPR);
|
||||
m_sprites->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
|
||||
m_font=new ("frontendfont") FontBank();
|
||||
m_font->initialise(&standardFont);
|
||||
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@ -73,8 +73,8 @@
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|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_FRONTEND_H__
|
||||
#include <frontend.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
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||||
|
@ -118,7 +118,7 @@ int sval=0;
|
|||
void CFrontEndMainTitles::init()
|
||||
{
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||||
m_sprites=new ("MainTitle Sprites") SpriteBank();
|
||||
m_sprites->load(FRONTEND_FRONTEND_SPR);
|
||||
m_sprites->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
|
||||
m_smallFont=new ("MainTitle SmallFont") FontBank();
|
||||
m_smallFont->initialise(&standardFont);
|
||||
|
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|
@ -73,12 +73,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_FRONTEND_H__
|
||||
#include <frontend.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -33,8 +33,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_FRONTEND_H__
|
||||
#include <frontend.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -63,7 +63,7 @@
|
|||
void CScrollyBackground::init()
|
||||
{
|
||||
m_sprites=new ("Scrolly Background sprites") SpriteBank;
|
||||
m_sprites->load(FRONTEND_FRONTEND_SPR);
|
||||
m_sprites->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
m_xOff=m_yOff=0;
|
||||
|
||||
setSpeed(DEFAULT_X_SPEED,DEFAULT_Y_SPEED);
|
||||
|
|
|
@ -49,8 +49,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_FRONTEND_H__
|
||||
#include <frontend.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -57,8 +57,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __STRING_ENUMS__
|
||||
|
@ -135,7 +135,7 @@ void CConversation::init()
|
|||
s_guiIcon->init(s_guiFrame);
|
||||
s_guiIcon->setObjectXYWH(0,0,FRAME_HEIGHT,FRAME_HEIGHT);
|
||||
s_guiIcon->setOt(OT_POS);
|
||||
s_guiIcon->setSpriteBank(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
s_guiIcon->setSpriteBank(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
s_guiIcon->setFrame(0);
|
||||
|
||||
s_guiText=new("Conversation Text") CGUITextBox();
|
||||
|
|
|
@ -103,8 +103,8 @@
|
|||
#include "gfx\bubicles.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef _ANIMTEX_HEADER_
|
||||
|
@ -130,9 +130,6 @@
|
|||
|
||||
#include "gfx\actor.h"
|
||||
|
||||
|
||||
//int GX=512/2;
|
||||
//int GY=256/;
|
||||
int RenderZ=256;
|
||||
|
||||
/*****************************************************************************/
|
||||
|
|
|
@ -45,8 +45,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -388,7 +388,7 @@ void CBubicleFactory::init()
|
|||
CBubicle *bub;
|
||||
|
||||
s_sprites=new ("Bubble Sprites") SpriteBank();
|
||||
s_sprites->load(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
s_sprites->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
|
||||
for(i=0;i<s_frameTabSize;i++)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -22,7 +22,9 @@
|
|||
#include "biglump.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
/* Std Lib
|
||||
|
@ -84,7 +86,7 @@ s16 standardFontTab[]=
|
|||
/* ð ñ ò ó ô õ ö ÷ */ -1, -1,FRM__242,FRM__243,FRM__244,FRM__245,FRM__246, -1,
|
||||
/* ø ù ú û ü ý þ ÿ */ -1,FRM__249,FRM__250,FRM__251,FRM__252,FRM__253, -1,FRM__255,
|
||||
};
|
||||
FontData standardFont( INGAMEFX_INGAMEFX_SPR, standardFontTab, 13, 1,1, 4 );
|
||||
FontData standardFont( SPRITES_SPRITES_SPR, standardFontTab, 13, 1,1, 4 );
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
|
|
|
@ -204,7 +204,7 @@ void CGUISpriteReadout::init(CGUIObject *_parent,GUIId _id)
|
|||
m_lastValue=-1;
|
||||
m_frame=0;
|
||||
m_x=m_y=0;
|
||||
setSpriteBank(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
setSpriteBank(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -37,8 +37,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGMAEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -422,7 +422,7 @@ void initGUIStuff()
|
|||
ASSERT(!s_uiSpriteBank);
|
||||
|
||||
s_uiSpriteBank=new ("UI Sprites") SpriteBank();
|
||||
s_uiSpriteBank->load(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
s_uiSpriteBank->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -116,6 +116,11 @@ sOT *ThisOT;
|
|||
MATRIX &CamMtx=CGameScene::GetCamMtx();
|
||||
VECTOR BlkPos;
|
||||
|
||||
extern int RenderZ;
|
||||
SetGeomScreen(RenderZ);
|
||||
CamMtx.t[2]=RenderZ;
|
||||
SetTransMatrix(&CamMtx);
|
||||
|
||||
SetIdentNoTrans(&CamMtx);
|
||||
SetRotMatrix(&CamMtx);
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -89,8 +89,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -52,8 +52,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -36,8 +36,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -40,8 +40,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -36,8 +36,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -40,8 +40,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -36,8 +36,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -82,8 +82,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -114,7 +114,7 @@ void CBasePickup::init()
|
|||
CPickupThing::init();
|
||||
|
||||
m_spriteBank=new ("pickup sprite") SpriteBank();
|
||||
m_spriteBank->load(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
m_spriteBank->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
|
|
@ -40,8 +40,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -40,8 +40,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -32,8 +32,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __GFX_OTPOS_H__
|
||||
|
|
|
@ -40,8 +40,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -40,8 +40,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -36,8 +36,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -83,8 +83,8 @@
|
|||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -249,7 +249,7 @@ void CPlayer::init()
|
|||
m_fontBank->setOt(5);
|
||||
|
||||
m_spriteBank=new ("PlayerSprites") SpriteBank();
|
||||
m_spriteBank->load(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
m_spriteBank->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
|
||||
m_layerCollision=NULL;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -36,8 +36,8 @@
|
|||
#include <ACTOR_SPONGEBOB_ANIM.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -36,8 +36,8 @@
|
|||
#include <ACTOR_SPONGEBOB_ANIM.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -57,8 +57,8 @@
|
|||
#include <ACTOR_SPONGEBOB_ANIM.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -44,8 +44,8 @@
|
|||
#include <ACTOR_SPONGEBOB_ANIM.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -45,8 +45,8 @@
|
|||
#include <ACTOR_SPONGEBOB_ANIM.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,8 @@
|
|||
#include <biglump.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __VID_HEADER_
|
||||
|
@ -55,7 +55,7 @@ void CProjectile::init()
|
|||
CEnemyProjectileThing::init();
|
||||
|
||||
m_spriteBank=new ("projectile sprites") SpriteBank();
|
||||
m_spriteBank->load(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
m_spriteBank->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
|
||||
m_heading = 0;
|
||||
m_lifetime = GameState::getOneSecondInFrames() * 2;
|
||||
|
@ -389,7 +389,7 @@ void CPlayerProjectile::init()
|
|||
CPlayerProjectileThing::init();
|
||||
|
||||
m_spriteBank=new ("projectile sprites") SpriteBank();
|
||||
m_spriteBank->load(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
m_spriteBank->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
|
||||
m_heading = 0;
|
||||
m_lifetime = GameState::getOneSecondInFrames() * 2;
|
||||
|
|
|
@ -199,7 +199,7 @@ static signed short func_drawSprite(unsigned short *_args)
|
|||
if(!sb)
|
||||
{
|
||||
sb=new ("sb") SpriteBank;
|
||||
sb->load(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
sb->load(SPRITES_SPRITES_SPR);
|
||||
}
|
||||
fh=sb->getFrameHeader(_args[0]);
|
||||
sb->printFT4(_args[0],_args[1]-(fh->W/2),_args[2]-(fh->H/2),0,0,_args[3]);
|
||||
|
|
|
@ -77,12 +77,14 @@ CPaulScene s_paulScene;
|
|||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
/*****************************************************************************/
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static SpriteBank GenericSpriteBank;
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/*****************************************************************************/
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void SaveScreen(RECT R);
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/*****************************************************************************/
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void InitSystem() // reordered to reduce black screen (hope all is well
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{
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ResetCallback();
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@ -120,12 +122,13 @@ void InitSystem() // reordered to reduce black screen (hope all is well
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CBubicleFactory::init();
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CActorPool::AddActor(ACTORS_SPONGEBOB_SBK);
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GenericSpriteBank.load(SPRITES_SPRITES_SPR);
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#if defined(__DEBUG_MEM__)
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DebugMemFontInit();
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#endif
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#ifdef __USER_paul__
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s_paulScene.init();
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#endif
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